Marvel Rivals에서는 모든 영웅에게 자신만의 하루가 있습니다. 심지어 패배한 팀에도 마찬가지입니다. SVP가 작동하는 곳이 바로 여기입니다. 이 시스템은 눈에 띄는 성과가 간과되지 않도록 하여 경기에 진심과 힘을 쏟는 플레이어에게 보상을 제공합니다.
피해를 입히거나, 치유를 통해 팀원의 생명을 유지하거나, 처치를 누적하는 등 SVP가 빛을 발할 기회입니다. 그러나 단지 자랑할 권리 이상의 것이 있습니다. 이는 순위 경기의 판도를 바꾸는 요소로, 승률이 불리할 때 희소성을 제공합니다. 이 인정을 받고 모든 경기를 당신의 순간으로 만들기 위해 무엇이 필요한지 알아볼 준비가 되셨습니까? 뛰어들어 보세요.
SVP란 무엇입니까?
마블 라이벌즈에서 핵심 기여자로 두각을 나타내는 것은 승리에만 국한되지 않습니다. 패배팀에서 가장 뛰어난 선수를 SVP: Secondary Valuable Player
라는 제목으로 선정하는 게임입니다. 이 시스템은 승리가 자신의 편이 아니더라도 경기 중 가장 큰 영향을 미친 선수를 강조합니다.SVP 지정을 받으려면 특정 영역에서 성과가 빛을 발해야 합니다. 일반적으로 이는 가장 많은 킬을 기록하고, 가장 많은 피해를 입히거나아군에게 가장 많은 HP를 치유
하는 것을 의미합니다.이러한 지표는 결과가 좋지 않은 경우에도 팀의 노력을 지원하기 위해 진정으로 그 이상을 수행한 사람들에게 SVP가 수여되도록 보장합니다.
빠른 플레이에서 SVP라는 이름은 주로 명예의 증표이자 자랑거리이지만, 등급전에서는 그 의미가 더욱 커집니다. 랭킹 매치에서 SVP 타이틀을 확보하는 데 성공하면, 게임에 대한 순위 포인트가 손실되지 않습니다. 이 기능은 개인의 노력을 공정하게 인정하는 역할을 하여 팀의 성과가 기여도와 일치하지 않을 때 Progress 패배하는 좌절감을 줄여줍니다.
위 내용은 마블 라이벌: SVP, 설명의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

며칠이 지남에 따라 추적자에게서 계속 도망 치십시오. Nozomi를 제어 할 때 Tsubasa로 다시 수행하십시오. 99 일에는 Kyoshika, Nozomi 및 Shouma의 세 캐릭터와의 전투가 있습니다. 전투

Sirei를 도와주는 대신 상자를 가져 가기로 선택합니다. 50 일 유령의 추격이 이어지고 스프린트를 떠나야합니다. 이전 추격과 달리이 유령은 반응성입니다. 직접 대면하려고 할 때만 움직일 때만 움직입니다. 계속

두 번째 적 사령관 인 Pakron을 정복하는 것은 전략과 타이밍이 필요한 2 단계 전투입니다. 싸움 자체는 지나치게 복잡하지 않지만 도전은 다른 적을 동시에 관리하는 데 있습니다. 초기 단계에는 3 개의 분대 2가 포함됩니다

10 일 10 일 2 일 11-15 3 일 16-21 4 일 22-23 5 일 24-33 6 일 34-40 7 일 41-47 8 일 48-50 당신은 Hiruko에 키스하지 않고 그녀는 떠납니다.

Hiruko가 Nigou를 파괴하는 것을 방지합니다. 32-33 일 Addamaque와의 충돌은 33 일에 발생합니다. V'ehxness도 나타나지만 만남이 끝나기 전에 건강을 50%로 줄일 수 있습니다. 34-47 일 상당한 시간 점프는 Betwe를 사라집니다

가이드 : 아카데미 전쟁 게임의 과정에 대한 자세한 설명 41-50 이 안내서는 전투 전략, 주요 소품 컬렉션 및 사이드 미션을 포함하여 Academy War 게임의 41-50 일의 플롯 프로세스에 대한 자세한 소개를 제공합니다. 41-42 일 줄거리 이유로 인해 이틀을 건너 뛰십시오. 43 일 체육관으로 가십시오 (1 층 중앙에 위치하고 빠르게 움직입니다). Nonomiya와 대화하고 음모를 발전 시키십시오. 44 일 전쟁 방으로 가서 전투를 준비하십시오. 이 전투는 최종 국방 아카데미 팀의 지원을받지 못할 것입니다. 화이팅 적의 세 번째 물결이 공격을 당했을 때, Shoma는 팀에 합류했으며 목표는 적의 상사를 물리 치기로 바뀌 었습니다. 쇼진은 적의 불을 끌고 피해를 반영 할 수 있습니다. 효과가 효과가 없으므로 최종 Defense Academy 팀에서 Xiangzhen 기술을 사용하지 마십시오. Shoma를 적의 중앙에 놓는 것이 좋습니다.

이 안내서에는 백 라인에서 각 캐릭터에 대한 <s> 선호 선물이 나열되어 있으며, 마지막 방어 아카데미 - 첫 번째 및 두 번째 플레이 스루에서 친화력과 성적을 극대화합니다. 선호하는 선물을 제공하면 항상 최대 5 개의 친화력 <🎜>를 부여합니다.

Doom : Dark Ages의 48 Mission Challenge 가이드 "도전 완료"트로피 및 업적을 쉽게 잠금 해제합니다! 이 기사는 전투 기술, 수집 요소 등을 포함하여 각 장의 과제 문제를 세분화하여 모든 과제를 효율적으로 완료하는 데 도움이됩니다. 일부 장에는 도전이 없으며 일부 장에는 2-3 개의 도전이 포함되어 있습니다. 장을 반복하지 않고 게임의 첫 라운드에서 모든 과제를 완료 할 수 있습니다. 전투 관련 과제는 체크 포인트 재시작을 통해 스 와이프 할 수 있습니다. 모든 과제는 가장 어려운 어려움으로 쉽게 달성 할 수있어 접근성 및 손상 수정자를 가능하게합니다. 장 선택 인터페이스, R3/Right Stick을 눌러 장 문제를 볼 수 있습니다. 게임 기간 동안 챌린지 메뉴를 열고 도전 목표를 고정하여 추적 진행 상황을 용이하게 할 수 있습니다. 각각에 권장됩니다


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