Go Base64 이미지 디코드: "알 수 없는 이미지 형식" 오류 문제 해결
Go에서는 Base64 이미지를 디코딩하여 너비와 너비를 얻을 수 있습니다. 이미지 패키지를 사용하여 높이. 그러나 이 프로세스 중에 "알 수 없는 이미지 형식" 오류가 발생할 수 있습니다.
디코딩 고려 사항:
이미지를 올바르게 디코딩하려면 특정 이미지 형식 핸들러가 다음과 같아야 합니다. 등기. 예를 들어 PNG 이미지를 디코딩하려면 다음을 사용하여 PNG 형식 핸들러를 가져와야 합니다.
import _ "image/png"
또는 형식별 함수 png.DecodeConfig()를 사용할 수 있습니다.
데이터 URI 체계
귀하가 수신하는 base64 이미지 데이터는 일반적으로 데이터 URI 체계의 일부입니다. 구성:
- 데이터 구성표 유형: 데이터:
- 미디어 유형: 이미지/png
- Base64로 인코딩된 이미지 데이터
base64로 인코딩된 데이터를 분리하려면 미디어 뒤의 쉼표에서 문자열을 잘라냅니다. 유형:
input := "data:image/png;base64,iVkhdfjdAjdfirtn=" b64data := input[strings.IndexByte(input, ',')+1:]
샘플 코드:
제공된 정보를 사용하여 수정된 코드는 다음과 같습니다.
package main import ( "fmt" "image/png" "log" "os" "strings" "github.com/nfnt/resize" ) func main() { dataURL := os.Getenv("IMAGE_DATA_URL") if dataURL == "" { log.Fatal("Missing IMAGE_DATA_URL environment variable") } // Remove Data URI scheme prefix b64data := dataURL[strings.IndexByte(dataURL, ',')+1:] // Decode base64 string reader := base64.NewDecoder(base64.StdEncoding, strings.NewReader(b64data)) // Register PNG format handler and decode the image config _ = png.RegisterFormat("png", "png", png.PNGConfig{}) config, _, err := image.DecodeConfig(reader) if err != nil { log.Fatal(err) } // Resize the image newSize := resize.Thumbnail(0, 0, config.Width, config.Height) scaledImage := resize.Resize(uint(newSize.Width), uint(newSize.Height), reader, resize.Lanczos3) // Save the resized image outFile, err := os.Create("resized-image.png") if err != nil { log.Fatal(err) } err = png.Encode(outFile, scaledImage) if err != nil { log.Fatal(err) } fmt.Printf("Image saved to: %s", "resized-image.png") }
이 샘플 코드에 유의하세요. 또한 resize 패키지를 사용하여 이미지 크기를 조정하지만 이미지 구성을 디코딩하는 데만 필요한 것은 아닙니다.
위 내용은 Go에서 Base64 이미지를 디코딩할 때 '알 수 없는 이미지 형식' 오류가 발생하는 이유는 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

Go의 "Strings"패키지는 문자열 작동 효율적이고 간단하게 만드는 풍부한 기능을 제공합니다. 1) STRINGS.CONTAINS ()를 사용하여 하위 문자열을 확인하십시오. 2) strings.split ()를 사용하여 데이터를 구문 분석 할 수 있지만 성능 문제를 피하기 위해주의해서 사용해야합니다. 3) strings.join ()은 문자열 서식에 적합하지만 작은 데이터 세트의 경우 루핑 =가 더 효율적입니다. 4) 큰 문자열의 경우 문자열을 사용하여 문자열을 만드는 것이 더 효율적입니다.

Go는 문자열 작업에 "Strings"패키지를 사용합니다. 1) splice strings에 strings.join 기능을 사용하십시오. 2) 문자열을 사용하여 기능을 포함하여 하위 문자열을 찾으십시오. 3) 문자열을 사용하십시오. 이러한 기능은 효율적이고 사용하기 쉽고 다양한 문자열 처리 작업에 적합합니다.

the byteSpackageOsestementialforeficientsliceManipulation, ontowerfunctionslikecececectains, index, andreplaceforsearching 및 modifyingbinaryData.ItenHancesBinaryData, MakingIvitalToolforHandlingBinaryData, NetworkProtocols 및 filei

Go는 이진 인코딩 및 디코딩을 위해 "인코딩/이진"패키지를 사용합니다. 1)이 패키지는 binary.wart.write 및 binary.Read 기능을 작성하고 읽기 데이터를 제공합니다. 2) 올바른 엔디언 (예 : Bigendian 또는 Littleendian)을 선택하는 데주의를 기울이십시오. 3) 데이터 정렬 및 오류 처리도 데이터의 정확성과 성능을 보장하는 핵심입니다.

"바이트"PackageOffersefficientFunctionSformanipulatingByteslices.1) audeBytes.joinforconcateNatingSlices, 2) bytes.bufferforIncrementalWriting, 3) bytes.indexorBytes.IndexByTeForsearching, 4) bytes.ReaderReadingInCunks, 및 5) thepliteTor

theencoding/binarypackageingofectiveficizatebinaryoperationsduetoitssupportforendiannessandefficientdatahandling.toenhanceperformance : 1) usebinary.nativeBinary.nativeBinary.nativeBinary.nativeEndianFornativeendiannesstoavoidByteswapping.2) BatchReadandWriteOperationStoredUtei/over

GO의 바이트 패키지는 주로 바이트 슬라이스를 효율적으로 처리하는 데 사용됩니다. 1) Bytes를 사용하여 Buffer는 불필요한 메모리 할당을 피하기 위해 스트링 스 플라이 싱을 효율적으로 수행 할 수 있습니다. 2) BYTES.Equal 함수는 바이트 슬라이스를 빠르게 비교하는 데 사용됩니다. 3) bytes.index, bytes.split 및 bytes.replaceall 함수를 사용하여 바이트 슬라이스를 검색하고 조작 할 수 있지만 성능 문제에주의를 기울여야합니다.

바이트 패키지는 바이트 슬라이스를 효율적으로 처리하기위한 다양한 기능을 제공합니다. 1) 바이트 시퀀스를 확인하려면 바이트를 사용하십시오. 2) 바이트 슬라이스를 분할하려면 BYTES.SPLIT를 사용하십시오. 3) 바이트 시퀀스 바이트를 교체하십시오. 4) Bytes.join을 사용하여 여러 바이트 슬라이스를 연결하십시오. 5) Bytes.Buffer를 사용하여 데이터를 작성하십시오. 6) 오류 처리 및 데이터 검증을 위해 결합 된 바이트.


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