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스크립팅: After Effects 프로젝트 및 컴포지션

Mary-Kate Olsen
Mary-Kate Olsen원래의
2024-12-08 16:31:10301검색

Scripting: After Effects Projects and Compositions

Contents
Introduction
Application
Project
Folders And Compositions
Example
Quick Tips
Conclusion

소개

이 기사에서는 스크립트를 사용하여 After Effects 프로젝트 및 컴포지션을 탐색하는 몇 가지 기본 사항을 살펴보겠습니다. 스크립팅 가이드의 가장 유용한 부분 중 일부를 참조하고 작동 방식에 대한 몇 가지 실제 예를 보여 드리겠습니다.

시작해 보세요.


애플리케이션

app

앱은 After Effects 애플리케이션 자체를 참조합니다. After Effects 내부의 내용을 참조하려면 먼저 스크립트에 애플리케이션을 보도록 지시해야 합니다.

After Effects가 설치된 컴퓨터 시스템, 파일 및 설정을 참조할 수 있지만(이러한 옵션은 다른 문서에서 다루겠습니다), 응용 프로그램 이후에 참조해야 할 주요 개체일 가능성이 높습니다. After Effects 프로젝트입니다.

app.newProject()

newProject()는 비어 있는 새 프로젝트를 만듭니다. 이런 일이 발생하기 전에 현재 작업을 저장하려는 경우 After Effects에서 메시지가 표시됩니다.

app.open(file)

open()을 사용하면 기존 프로젝트를 열 수 있습니다. 괄호를 비워두면 파일 >로 이동하는 것처럼 열린 프로젝트 대화 상자가 나타납니다. After Effects 메뉴에서 프로젝트...를 엽니다. 또는 괄호 안의 파일을 참조하여 특정 프로젝트를 열 수도 있습니다.

project = new File ("...FilePath/AE Project.aep");
app.open(project);

스크립트 내에서 파일을 찾으려면 새 File()을 만들어야 합니다. 나는 일을 깔끔하게 유지하기 위해 이것을 변수에 저장하는 것을 선호합니다. 파일을 열기 전에 현재 프로젝트를 저장하라는 메시지가 다시 표시됩니다.


프로젝트

app.project

프로젝트는 After Effects에 열려 있는 현재 프로젝트를 참조합니다. 여기에서 프로젝트 내의 모든 항목에 액세스하고, 새 항목을 만들고, 렌더링 대기열에 액세스할 수 있습니다.

app.project.save([file])

save()는 프로젝트를 저장합니다. 파일 옵션을 추가하지 않거나 프로젝트가 이전에 저장되지 않은 경우 이 방법을 사용하면 사용자가 프로젝트를 저장할 수 있는 저장 대화 상자가 나타납니다. 기억하세요. 이 방법으로 참조하려면 먼저 프로젝트에서 새 파일을 만들어야 합니다.

app.project.importFile(importOptions)

importFile()은 다음과 같이 작동합니다.

new ImportOptions().file = new File("...FilePath/My File.jpg");
app.project.importFile(file)

파일 가져오기에 대해서는 다른 글에서 더 자세히 다루겠습니다. 그러나 빠른 개요로서 이 방법을 사용하여 파일을 프로젝트로 가져옵니다. 새 파일을 생성해야 할 뿐만 아니라 가져오는 항목과 방법을 지정하려면 새 ImportOptions도 생성해야 합니다. 이를 통해 이미지 시퀀스 가져오기, 파일 가져오기, 알파벳 순서 강제 적용 등의 작업을 수행할 수 있습니다.

app.project.importFileWithDialog()

importFileWithDialog()는 최종 사용자가 파일을 선택할 수 있도록 영상 가져오기 대화 상자를 엽니다.

app

renderQueue는 렌더링 대기열에 대한 액세스 권한을 부여하고 렌더링 설정을 지정하고 구성을 렌더링할 수도 있게 해줍니다. 이에 대해서는 다른 기사에서 더 자세히 다루겠습니다.

app.newProject()

activeItem은 현재 보고 있는 항목(일반적으로 컴포지션, 푸티지 레이어, 자리 표시자 또는 솔리드)을 나타냅니다. 한 번에 하나의 항목만 참조하며, 여러 항목이 활성화되어 있거나 활성화된 항목이 없으면 null을 반환합니다. 레이어를 추가하거나 사용자가 현재 작업 중인 작업에 어떤 방식으로 영향을 미치는 스크립트의 경우 활성 구성을 참조하는 것이 편리할 수 있습니다. 이는 항목이 선택되는 것과는 다릅니다.

app.open(file)

선택은 프로젝트 패널 내에서 현재 선택된 모든 항목을 의미합니다. 활성화된 항목보다는 선택한 항목을 참고할 때 필요한 내용입니다.

project = new File ("...FilePath/AE Project.aep");
app.open(project);

item()은 구체적으로 프로젝트 내부의 단일 항목(구성, 솔리드 또는 보유 항목)을 나타냅니다. 다음과 같습니다:

app.project

색인은 프로젝트 창 내 항목의 색인 번호를 나타내거나 레이어 이름을 나타낼 수도 있습니다.

app.project.save([file])

항목은 프로젝트 내 항목의 컬렉션을 의미합니다. 새로운 작곡과 폴더를 만드는 데 사용됩니다.


폴더 및 구성

이렇게 하면 폴더와 컴포지션이 멋지게 표시됩니다.

app.project.importFile(importOptions)

addFolder()는 프로젝트에 대한 새 폴더를 생성합니다. 이름 인수가 문자열(" " 또는 ' ')인지 확인하세요.

addComp()에는 고려해야 할 인수가 더 많습니다. 새로운 구성을 만들기 위해서는 필요한 정보가 많기 때문입니다.

Argument Description
name The name of the composition. Needs to be a string (in " " or ' ')
width The width of your composition
height The height of your composition
pixelAspect The pixel aspect ratio. You are almost certainly looking to set this to Square Pixels, which you can do by setting the ratio to 1. Any other pixel aspect ratio can be set by entering the correct ratio (for example, Anamorphic 2:1 can be set by entering 2, and D1/DV PAL Widescreen can be set by entering 1.46).
duration The duration of the composition in seconds
frameRate The frame rate of the composition

대신 다음과 같이 폴더를 참조하여 폴더 내에 새 구성 요소를 만들 수 있습니다.

app

항목의 parentFolder 속성을 설정하여 항목을 폴더로 이동할 수 있습니다.

app.newProject()

작품을 만든 후에는 openInViewer()를 사용하여 활성 항목으로 설정할 수 있습니다.

app.open(file)

제가 다룬 내용을 조금 활용하여 새 프로젝트를 열고, 폴더 2개와 컴포지션 2개를 만들고, 하나의 구성 요소를 다른 구성 요소에 사전 구성 요소로 추가할 수 있는 짧은 스크립트가 있습니다.

project = new File ("...FilePath/AE Project.aep");
app.open(project);

빠른 팁

이 스크립트를 실행한 후 After Effects에서 실행 취소를 누르면 각 작업이 한 번에 하나씩만 실행 취소됩니다. 대부분의 경우 스크립트는 많은 작업을 수행하여 최종 사용자에게 시간이 많이 걸리고 짜증나는 일이 되기 때문에 이는 이상적이지 않습니다.

app.project

여기서 BeginUndoGroup()과 endUndoGroup()이 필요합니다. 이를 사용하면 스크립트의 작업을 그룹화하여 한 번에 취소할 수 있습니다. undoString은 After Effects의 실행 취소 옵션 옆에 표시됩니다. 스크립트에 BeginUndoGroup() 인스턴스가 하나만 있는 경우 반드시 endUndoGroup()을 추가할 필요는 없지만(자동으로 닫히므로) 이를 유지하기 위해 스크립트 끝에 추가하는 것이 좋습니다. 스크립트가 깔끔합니다.


결론

이 내용이 After Effects 스크립트를 작성하는 동안 After Effects 프로젝트 및 구성을 참조하는 방법을 이해하는 데 도움이 되었기를 바랍니다. 다음 기사에서는 사용자가 스크립트와 상호 작용할 수 있는 팝업 창을 만드는 방법에 대해 설명하겠습니다.

질문이 있으신가요? 여기에 문제가 있거나 작동하지 않습니까? 댓글로 알려주세요.

위 내용은 스크립팅: After Effects 프로젝트 및 컴포지션의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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