boost::asio::io_service::run()
boost::asio::io_service::에서 발생한 예외 처리 run() 함수는 오류가 발생하면 Boost::system::system_error 예외를 발생시킵니다. 이로 인해 이러한 예외를 처리할지 여부와 처리 방법에 대한 의문이 제기됩니다.
예외 처리
예, Boost::asio::io_service에서 발생한 예외를 처리하는 것이 중요합니다. ::달리다(). 문서에서 언급했듯이 완료 핸들러에서 발생한 예외는 전파됩니다. 따라서 특정 애플리케이션 요구 사항에 따라 적절하게 처리해야 합니다.
예:
제공된 코드에서:
int main() { boost::asio::io_service queue; boost::asio::io_service::work work(queue); { // set some handlers... queue.run(); } // join some workers... return 0; }
여기, 처리기에서 발생한 예외는 포착되거나 처리되지 않습니다. 예외를 처리하려면 루프를 사용하여 오류 없이 종료될 때까지 io_service를 반복적으로 실행할 수 있습니다.
루프 및 재시도:
아래는 방법의 예입니다. io_service가 오류 없이 종료될 때까지 반복하고 재시도합니다.
static void m_asio_event_loop(boost::asio::io_service& svc, std::string name) { for (;;) { try { svc.run(); break; // exited normally } catch (std::exception const &e) { logger.log(LOG_ERR) <p>이 코드는 계속해서 io_service는 정상적으로 종료되거나 오류가 발생할 때까지 유지됩니다. 오류가 발생하면 예외를 기록하고 재시도합니다.</p><p><strong>문서 참조:</strong></p><p>boost::asio::에 의한 예외 처리에 대한 자세한 내용은 다음과 같습니다. io_service는 다음 문서 링크를 참조하세요.</p>
- [에서 발생한 예외의 영향 핸들러](http://www.boost.org/doc/libs/1_61_0/doc/html/boost_asio/reference/io_service.html#boost_asio.reference.io_service. effect_of_Exceptions_thrown_from_handlers)
위 내용은 Boost::asio::io_service::run()에서 발생한 예외를 올바르게 처리하는 방법은 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

C DestructorsprovideseveralkeyAdvantages : 1) themanageresourcesounaUtomically, 예방을 방지; 2) the ensextionsiptyBeyengingResourErelease; 3) theenableraiiforsaferesourceHandling; 4) virtualDestructorsSupportPolymorphiccleanup; 5) BEYMPROVECODE

C에서 다형성을 마스터하면 코드 유연성과 유지 관리가 크게 향상 될 수 있습니다. 1) 다형성은 다른 유형의 물체를 동일한 기본 유형의 물체로 취급 할 수 있도록합니다. 2) 상속 및 가상 기능을 통해 런타임 다형성을 구현합니다. 3) 다형성은 기존 클래스를 수정하지 않고 코드 확장을 지원합니다. 4) CRTP를 사용하여 컴파일 타임 다형성을 구현하면 성능이 향상 될 수 있습니다. 5) 스마트 포인터는 자원 관리를 돕습니다. 6) 기본 클래스에는 가상 파괴자가 있어야합니다. 7) 성능 최적화는 먼저 코드 분석이 필요합니다.

C Destructorsprovideprepisecontroloverresourcemanagement, whilegarbagecollectorsautomatememormanorymanagementbutintroction.c 파괴자 : 1) 허용 customcleanupactionswhenobjectsaredestroyed, 2) ggooutofscop을 방출하는 것은 즉시 방출

1) Pugixml 또는 TinyXML 라이브러리를 사용하여 XML 파일을 구문 분석하고 생성하는 데 도움이 될 수 있습니다. 2) 구문 분석을위한 DOM 또는 SAX 방법을 선택하고, 3) 중첩 노드 및 다단계 속성을 처리, 4) 디버깅 기술 및 모범 사례를 사용하여 성능을 최적화하십시오.

XML은 데이터, 특히 구성 파일, 데이터 저장 및 네트워크 통신에서 데이터를 구조화하는 편리한 방법을 제공하기 때문에 C에서 사용됩니다. 1) TinyXML, PugixML, RapidXML과 같은 적절한 라이브러리를 선택하고 프로젝트 요구에 따라 결정하십시오. 2) XML 파싱 및 생성의 두 가지 방법을 이해하십시오. DOM은 자주 액세스 및 수정에 적합하며 SAX는 큰 파일 또는 스트리밍 데이터에 적합합니다. 3) 성능을 최적화 할 때 TinyXML은 작은 파일에 적합하며 PugixML은 메모리와 속도에서 잘 작동하며 RapidXML은 큰 파일을 처리하는 데 탁월합니다.

C#과 C의 주요 차이점은 메모리 관리, 다형성 구현 및 성능 최적화입니다. 1) C#은 쓰레기 수집기를 사용하여 메모리를 자동으로 관리하는 반면 C는 수동으로 관리해야합니다. 2) C#은 인터페이스 및 가상 방법을 통해 다형성을 실현하고 C는 가상 함수와 순수한 가상 함수를 사용합니다. 3) C#의 성능 최적화는 구조 및 병렬 프로그래밍에 따라 다르며 C는 인라인 함수 및 멀티 스레딩을 통해 구현됩니다.

DOM 및 SAX 방법은 XML 데이터를 C에서 구문 분석하는 데 사용될 수 있습니다. 1) DOM 파싱은 XML로드를 메모리로, 작은 파일에 적합하지만 많은 메모리를 차지할 수 있습니다. 2) Sax Parsing은 이벤트 중심이며 큰 파일에 적합하지만 무작위로 액세스 할 수는 없습니다. 올바른 방법을 선택하고 코드를 최적화하면 효율성이 향상 될 수 있습니다.

C는 고성능과 유연성으로 인해 게임 개발, 임베디드 시스템, 금융 거래 및 과학 컴퓨팅 분야에서 널리 사용됩니다. 1) 게임 개발에서 C는 효율적인 그래픽 렌더링 및 실시간 컴퓨팅에 사용됩니다. 2) 임베디드 시스템에서 C의 메모리 관리 및 하드웨어 제어 기능이 첫 번째 선택이됩니다. 3) 금융 거래 분야에서 C의 고성능은 실시간 컴퓨팅의 요구를 충족시킵니다. 4) 과학 컴퓨팅에서 C의 효율적인 알고리즘 구현 및 데이터 처리 기능이 완전히 반영됩니다.


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