Go에서 사용자 정의 동일성을 갖춘 사용자 정의 맵 키
Go에서 맵은 맵 키에 대해 엄격한 비교 의미 체계를 사용합니다. 이는 프로그래머가 다른 언어에서처럼 맵 키에 대한 자체 해시 함수 및 동등 연산을 구현할 수 없음을 의미합니다.
이 제한 사항을 해결하려면 대체 접근 방식을 고려하십시오. 구조체 인스턴스를 키로 직접 활용하는 대신 적절한 맵 키 역할을 하고 원하는 동등 의미를 준수하는 구조체의 파생 속성을 사용하세요. 많은 경우 인스턴스의 ID를 나타내는 해시 코드로 정수 또는 문자열 값을 파생시키는 것이 가능합니다.
파생된 해시 코드의 충돌은 인스턴스의 실제 의미론적 ID를 나타낼 때만 발생하도록 하는 것이 중요합니다. 저장된 값. 이는 해당 값이 상호 교환 가능해야 함을 의미합니다.
예:
type Key struct { a *int } func (k *Key) HashKey() int { return *(*k).a } k1, k2 := Key{intPtr(1)}, Key{intPtr(2)} m := map[int]string{} m[k1.HashKey()] = "one" m[k2.HashKey()] = "two" // m = map[int]string{1:"one", 2:"two"} m[k1.HashKey()] // => "one"
그러나 이 접근 방식을 사용할 때는 불변성 문제를 염두에 두어야 합니다. 위 예에서 a 필드를 수정하면 인스턴스의 ID가 변경되었기 때문에 인스턴스가 더 이상 해시 키 역할을 할 수 없습니다.
위 내용은 Go에서 맵 키에 대한 사용자 정의 동일성을 어떻게 구현할 수 있나요?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

WhentestinggocodewithInitFunctions, useExplicitSetUpFunctionsOrsParateTestOvoiddenceNInItfictionSideffects.1) useExplicitSetUpFunctoControlGlobalVariableInitialization.2) CreateSeparateTesteSpilestobySinitFunctions 및 testesten

go'serrorhandlingreturnserrorsvalues whithuseexceptions와 달리 1) Go'sMethodensuresexpliciterRorhandling, promotingrobustcodebutincreasingverbosity.2) Javaandthon'sexextionslowercodebutcodebutcodebutcanlederforlortorifneterfortorifneteriflerortorifnetrorirederiflofertorifneateRoferfortoriflogertoflortoflerortofneateRofer

AneffectiveInterfaceingoisminimal, Clear, and Promotesloosecoupling.1) Minimizetheinterfaceforflexibilityandeasofimplementation.2) usicfacesforabStractionToswapimementationswhangingCallingCode.3) DesignStabilitySUsingInterfacestomockDep

중앙 집중식 오류 처리는 GO 언어에서 코드의 가독성과 유지 가능성을 향상시킬 수 있습니다. 구현 방법 및 장점에는 다음이 포함됩니다. 1. 비즈니스 로직에서 별도의 오류 처리 로직 및 코드를 단순화합니다. 2. 중앙 처리로 오류 처리의 일관성을 확인하십시오. 3. 연기 및 복구를 사용하여 공황을 포착하고 처리하여 프로그램 견고성을 향상시킵니다.

Ingo, alternativestoinitFunctionsincustomInitializationFenctionsandsingletons.1) CustomInitializationFunctionsallowExplicitControlover wheninInitializationOccurs, lexplodElayEdorConditionalSetUps.2) SingletEntensureOne-TimeInitializationIncOncurrent

gohandlesinterfacesandtypeassertionsefectively, codeflexibleandrobustness.1) typeSertionsOncaLownallowRuntImeTypeChecking, asseengehapeInterfaceAndCircLetype.2) TypeStwitchEshandleMultipleTypesePesePesePesePesePese -pervariousShapesimplementing Gry

GO 언어 오류 처리는 오류와 오류를 통해 더욱 유연하고 읽을 수 있습니다. 1.Errors.is는 오류가 지정된 오류와 동일한 지 확인하는 데 사용되며 오류 체인의 처리에 적합합니다. 2. 오류. 오류 유형을 확인할 수있을뿐만 아니라 오류를 특정 유형으로 변환 할 수 있으며 오류 정보 추출에 편리합니다. 이러한 기능을 사용하면 오류 처리 로직을 단순화 할 수 있지만 오류 체인의 올바른 전달에주의를 기울이고 코드 복잡성을 방지하기 위해 과도한 의존성을 피하십시오.

TomakeGoApplicationSRUNFASTERONDERFISTING, 사용 프로파일 링 툴, leverageConcurrency, andManageMemoryEffice.1) usepprofforcpuandMemoryProfingToIndifyBottLenecks.2) UtizeGoroutinesandChannelStoparAllelizetAskSandimProvePercormance.3) 3)


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