Object.create()와 new SomeFunction()의 차이점 이해
JavaScript에서 객체를 생성할 때 두 가지 주요 옵션이 나타납니다. .create() 및 새로운 SomeFunction(). 상호 교환 가능한 것처럼 보일 수 있지만 근본적인 차이점으로 인해 최적의 코드 활용을 위해서는 신중한 고려가 필요합니다.
Object.create()
Object.create()를 활용하면 다음을 사용하여 새 개체를 설정합니다. 기존 객체를 프로토타입으로 사용합니다. 본질적으로 "부모" 개체의 필드와 메서드는 새로 생성된 개체에 상속됩니다. 예를 들어 다음 JavaScript 코드 조각을 고려해 보세요.
var test = { val: 1, func: function() { return this.val; } }; var testA = Object.create(test);
new SomeFunction()
new SomeFunction() 구문은 여러 측면에서 Object.create()와 다릅니다. . 기본적으로 기존 프로토타입에 의존하지 않고 객체의 새로운 인스턴스가 생성됩니다. 또한 프로세스에서 호출되는 생성자 함수에는 이를 수정하고 결과로 대체 객체를 반환하는 기능이 있습니다.
주요 차이점
두 접근 방식의 차이점은 각각의 프로토타입과 closures.
어떤 메소드를 사용해야 하는지
객체 중에서 선택합니다. create() 및 new SomeFunction()은 원하는 결과와 특정 사항에 따라 달라집니다. context.
간결한 설명
본질적으로 새로운 SomeFunction()은 다음의 추가 실행을 통해 Object.create()의 단순화된 버전으로 볼 수 있습니다. 생성자 함수. 이러한 구별을 통해 개발자는 두 가지 방법의 차이점을 이해하고 JavaScript에서 효과적인 객체 생성을 위해 이를 적절하게 활용할 수 있습니다.
위 내용은 Object.create() 대 new SomeFunction(): 각각은 언제 사용해야 합니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!