2024 코드 출현 4일차
1부
X는 (수백 개의?) 지점을 표시합니다.
지금까지 이런 문자 그대로 단어 검색 퍼즐이 없었다는 사실에 놀랐습니다.
어려운 일 같지만 내 전략은 다음과 같습니다.
Find the index of each X in the grid For each X Check the next three letters in a straight path in each of the eight directions If the path ends up spelling XMAS Add one to a running total
예를 통해 이 전략을 확인해 보니 이것이 성공적인 접근 방식이라고 믿게 되었습니다.
이제 흥미로운 부분입니다. 이 모든 것을 처음부터 코딩하세요!
결국 그리드에서 각 X의 인덱스를 찾습니다.
먼저 입력을 2D 문자 배열로 구문 분석해야 합니다.
let grid = input.split('\n').map(line => line.split(''))
그리드 퍼즐에서 제가 자주 직면하는 장애물은 범위를 벗어난 지수를 설명하는 것입니다.
경계 셀(또는 경계에 가까운 셀)에서 시작하여 가장자리 방향으로 지금까지 걸어가면 결국 경계를 벗어난 행이나 열을 만나게 됩니다.
이 문제를 해결하기 위한 두 가지 전략이 있습니다.
- 존재하지 않는 행이나 열에 대한 조건에 검사 추가
- 경계를 벗어날 위험이 없도록 충분한 행과 열로 그리드를 채우세요
이번 챌린지는 #2를 선택합니다.
3셀 두께의 테두리로 그리드를 채우면 다음과 같습니다.
grid = grid.map(line => ['.','.','.',...line,'.','.','.']) grid = [ new Array(grid[0].length).fill('.'), new Array(grid[0].length).fill('.'), new Array(grid[0].length).fill('.'), ...grid, new Array(grid[0].length).fill('.'), new Array(grid[0].length).fill('.'), new Array(grid[0].length).fill('.') ]
이제 그리드 예시는 다음과 같습니다.
................ ................ ................ ...MMMSXXMASM... ...MSAMXMSMSA... ...AMXSXMAAMM... ...MSAMASMSMX... ...XMASAMXAMM... ...XXAMMXXAMA... ...SMSMSASXSS... ...SAXAMASAAA... ...MAMMMXMMMM... ...MXMXAXMASX... ................ ................ ................
이제 패딩된 그리드에 있는 각 X의 좌표를 목록화할 준비가 되었습니다.
let Xs = [] for (let row = 0; row <p>성공: 예제 그리드에서 19개의 X를 모두 찾았습니다!</p> <h4> 각 X에서 8방향으로 3걸음 걷기 </h4> <p>8개의 상대 좌표는 모두 8개 요소 배열로 코딩됩니다.<br> </p> <pre class="brush:php;toolbar:false">let dirs = [ [-1,-1], [-1,0], [-1,1], [0,-1], [0,1], [1,-1], [1,0], [1,1] ]
이제 주요 알고리즘은 다음과 같습니다.
For each X For each direction Create an array that starts with X Do 3 times Move one cell in this direction Add the value of that cell to the array Check whether the concatenation of all four values is "XMAS" If it is, increment a tally
그리고 JavaScript에서는:
Xs.reduce((total, coord) => { dirs.forEach((dir) => { let [row, col] = coord; let [y, x] = dir; let word = ["X"]; for (let i = 0; i <p>예제 입력에 대한 정답을 생성합니다!</p> <p>퍼즐 입력으로 실행하면 어떻게 될까요??!!</p> <p>숫자를 얻습니다: 수천 개의 'XMAS'</p> <p>정답인가요?</p> <p>그렇습니다!!!</p> <p>우우우우!!!</p> <p>파트 2의 내용이 너무 기대됩니다...</p> <h3> 2부 </h3> <h4> 아아아아. 좀 더 복잡해졌습니다. 하지만 가능합니다! </h4> <p>1부에서는 X를 찾고 있었어요.</p> <p>지금 저는 Ms.를 찾고 있습니다.</p> <p>1부에서는 단어를 만들기 위해 글자를 직선으로 적어봤습니다.</p> <p>이제 5셀 문구의 네 가지 구성을 찾고 있습니다.<br> </p> <pre class="brush:php;toolbar:false">M S M M S M S S A A A A M S S S S M M M
하나의 M은 여러 X-MAS의 일부가 될 수 있습니다.
M을 하나하나 확인하다 보면 여러 번 만날 가능성이 높습니다.
각 일치 항목에 대해 문자열화된 좌표의 Set()을 구축해야 합니다. 이렇게 하면 X-MAS 인스턴스를 한 번만 설명합니다.
갑자기 - 훌륭해! - 아이디어
M마다 확인하지는 않겠습니다.
A 하나하나 확인해보겠습니다.
그리고 시계방향으로 대각선으로 인접한 4개의 셀을 확인해보겠습니다.
X-MAS 경기는 다음 네 가지 패턴 중 하나에 적합합니다.
Find the index of each X in the grid For each X Check the next three letters in a straight path in each of the eight directions If the path ends up spelling XMAS Add one to a running total
`
휴! 이것은 내 원래 아이디어보다 훨씬 덜 지루할 것입니다.
그리고 대부분의 Part 1 코드를 재활용할 수 있을 것입니다!
복사-붙여넣기-조정
그리드에서 모두 As 찾기:
js
As = [];
for (let row = 0; row
As.push([행, 열]);
}
}
}
확인할 상대좌표 순서 정하기:
js
Adirs = [
하자
[-1, -1],
[-1, 1],
[1, 1],
[1, -1],
];
경기 집계 추가:
js
let part2 = As.reduce((total, coord) => {
시계 방향 = Adirs.map((dir) => {
let [행, 열] = coord;
let [y, x] = dir;
그리드[행 y][열 x];
반환
});
if (["MSSM", "MMSS", "SMMS", "SSMM"].includes(clockwise.join(""))) {
전체 ;
}
총액 반환;
}, 0);
예제 입력에 대한 정답을 생성합니다!
이제 내 퍼즐 입력을 확인하겠습니다...
그렇죠!!! 정답!!!
Ms 대신 As를 사용하게 되어 정말 기쁩니다.
두려운 문제를 해결하는 데 드는 시간을 절약할 수 있었습니다.
또 하나의 재미있고 접근하기 쉬운 퍼즐이었습니다!
5일차에는 어떤 일이 있을지 궁금합니다.
위 내용은 세레스 검색의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

JavaScript 프레임 워크의 힘은 개발 단순화, 사용자 경험 및 응용 프로그램 성능을 향상시키는 데 있습니다. 프레임 워크를 선택할 때 : 1. 프로젝트 규모와 복잡성, 2. 팀 경험, 3. 생태계 및 커뮤니티 지원.

서론 나는 당신이 이상하다는 것을 알고 있습니다. JavaScript, C 및 Browser는 정확히 무엇을해야합니까? 그들은 관련이없는 것처럼 보이지만 실제로는 현대 웹 개발에서 매우 중요한 역할을합니다. 오늘 우리는이 세 가지 사이의 밀접한 관계에 대해 논의 할 것입니다. 이 기사를 통해 브라우저에서 JavaScript가 어떻게 실행되는지, 브라우저 엔진의 C 역할 및 웹 페이지의 렌더링 및 상호 작용을 유도하기 위해 함께 작동하는 방법을 알게됩니다. 우리는 모두 JavaScript와 브라우저의 관계를 알고 있습니다. JavaScript는 프론트 엔드 개발의 핵심 언어입니다. 브라우저에서 직접 실행되므로 웹 페이지를 생생하고 흥미롭게 만듭니다. 왜 Javascr

Node.js는 크림 덕분에 효율적인 I/O에서 탁월합니다. 스트림은 메모리 오버로드를 피하고 큰 파일, 네트워크 작업 및 실시간 애플리케이션을위한 메모리 과부하를 피하기 위해 데이터를 점차적으로 처리합니다. 스트림을 TypeScript의 유형 안전과 결합하면 Powe가 생성됩니다

파이썬과 자바 스크립트 간의 성능과 효율성의 차이는 주로 다음과 같이 반영됩니다. 1) 해석 된 언어로서, 파이썬은 느리게 실행되지만 개발 효율이 높고 빠른 프로토 타입 개발에 적합합니다. 2) JavaScript는 브라우저의 단일 스레드로 제한되지만 멀티 스레딩 및 비동기 I/O는 Node.js의 성능을 향상시키는 데 사용될 수 있으며 실제 프로젝트에서는 이점이 있습니다.

JavaScript는 1995 년에 시작하여 Brandon Ike에 의해 만들어졌으며 언어를 C로 실현했습니다. 1.C Language는 JavaScript의 고성능 및 시스템 수준 프로그래밍 기능을 제공합니다. 2. JavaScript의 메모리 관리 및 성능 최적화는 C 언어에 의존합니다. 3. C 언어의 크로스 플랫폼 기능은 자바 스크립트가 다른 운영 체제에서 효율적으로 실행하는 데 도움이됩니다.

JavaScript는 브라우저 및 Node.js 환경에서 실행되며 JavaScript 엔진을 사용하여 코드를 구문 분석하고 실행합니다. 1) 구문 분석 단계에서 초록 구문 트리 (AST)를 생성합니다. 2) 컴파일 단계에서 AST를 바이트 코드 또는 기계 코드로 변환합니다. 3) 실행 단계에서 컴파일 된 코드를 실행하십시오.

Python 및 JavaScript의 미래 추세에는 다음이 포함됩니다. 1. Python은 과학 컴퓨팅 분야에서의 위치를 통합하고 AI, 2. JavaScript는 웹 기술의 개발을 촉진하고, 3. 교차 플랫폼 개발이 핫한 주제가되고 4. 성능 최적화가 중점을 둘 것입니다. 둘 다 해당 분야에서 응용 프로그램 시나리오를 계속 확장하고 성능이 더 많은 혁신을 일으킬 것입니다.

개발 환경에서 Python과 JavaScript의 선택이 모두 중요합니다. 1) Python의 개발 환경에는 Pycharm, Jupyternotebook 및 Anaconda가 포함되어 있으며 데이터 과학 및 빠른 프로토 타이핑에 적합합니다. 2) JavaScript의 개발 환경에는 Node.js, VScode 및 Webpack이 포함되어 있으며 프론트 엔드 및 백엔드 개발에 적합합니다. 프로젝트 요구에 따라 올바른 도구를 선택하면 개발 효율성과 프로젝트 성공률이 향상 될 수 있습니다.


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