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다른 점을 중심으로 2D 점을 어떻게 회전합니까?

Barbara Streisand
Barbara Streisand원래의
2024-12-08 00:02:13232검색

How do I Rotate a 2D Point Around Another Point?

다른 점을 기준으로 점 회전(2D)

충돌 감지를 위해 모양을 정의하는 점을 결정하려면 회전이 필요합니다. 피벗 포인트 주변의 포인트. 이 경우 피벗점은 모양의 중심입니다.

라디안 단위의 각도만큼 다른 점(cx, cy)을 중심으로 점 p를 회전하려면 다음 단계를 따르세요.

  1. (cx, cy):

    p.x -= cx;
    p.y -= cy;
  2. 점을 시계 반대 방향으로 회전:

    float xnew = p.x * cos(angle) - p.y * sin(angle);
    float ynew = p.x * sin(angle) + p.y * cos(angle);
  3. (cx, cy):

    p.x = xnew + cx;
    p.y = ynew + cy;

이 방법을 사용하면 다른 점을 중심으로 점을 회전하고 충돌 감지를 위해 객체의 모양을 결정할 수 있습니다.

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