객체 지향 프로그래밍(OOPS):
OOPS는 Object-Oriented Programing System의 약자로, 객체 개념을 기반으로 한 프로그래밍 패러다임입니다.
수업:
객체 생성을 위한 청사진 또는 템플릿입니다.
클래스는 논리적 엔터티를 나타냅니다.
객체:
객체는 클래스를 표현합니다.
객체는 실제 엔터티 또는 실시간 엔터티를 나타냅니다.
객체에는 상태와 동작이 있습니다.
클래스 없이는 객체를 만들 수 없습니다. 하지만 클래스는 객체 없이 존재할 수 있습니다.
자전거의 예:
Bike 클래스는 자전거가 무엇이고 무엇을 할 수 있는지 정의합니다.
브랜드, 색상, 속도 등의 상태가 자전거를 설명합니다.
시작, 가속, 정지와 같은 동작은 자전거가 수행할 수 있는 동작을 정의합니다.
Activa와 Scooter는 자전거 수업의 대상입니다.
각 개체는 특정 상태(예: 브랜드, 색상)와 동작을 지닌 실제 자전거를 나타냅니다.
예:
import calculator #Object Creation calc=calculator()
여기서 Calculator는 클래스이고 calc는 객체입니다.
캡슐화:
캡슐화는 데이터(속성)와 해당 데이터에 대해 작동하는 메서드를 하나의 단위(클래스)로 묶는 것입니다. 또한 개체의 일부 구성 요소에 대한 직접 액세스를 제한합니다.
공개, 보호 및 비공개 속성:
공개:어디서나 접근 가능(self.name).
보호됨:클래스 및 하위 클래스(self._name)에서 액세스할 수 있습니다.
비공개: 클래스(self.__name) 내에서만 접근 가능합니다.
예:
class company: def __research(): pass def __give_salary(): pass co=company() co.__research()
__은 docker라는 특수 기호입니다.
파이썬은 멀티 패러다임 프로그래밍 언어입니다.
Python은
을 지원합니다.
1.객체지향 프로그래밍
2.함수형 프로그래밍
3.모듈형 프로그래밍
4.절차지향 프로그래밍
C#은 객체 지향 프로그래밍을 지원합니다.
Java와 JS는 객체지향 프로그래밍과 함수형 프로그래밍을 지원합니다.
C 언어로 작성된 인터프리터, 컴파일러 및 OS입니다. 이는 절차 지향 프로그래밍을 지원합니다.
다음 추천을 사용하여 모듈을 설치할 수 있습니다.
sudo apt install python3-모듈 이름
이모지 모듈의 예:
import emoji result = emoji.emojize('Python is :thumbs_up:') print(result) # You can also reverse this: result = emoji.demojize('Python is ?') print(result)
Python is ? Python is :thumbs_up:
위 내용은 주간 - 객체 지향 프로그래밍의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!