Go 및 Gorilla의 Mux 및 핸들러 패키지로 HTTP 응답 로깅
Go 애플리케이션에서 웹 구성을 위해 Gorilla의 Mux 및 핸들러 패키지 활용 애플리케이션이 HTTP 응답을 기록하려고 할 때 문제를 제시합니다. Gorilla의 LoggingHandler를 사용하면 요청 로깅이 쉽게 달성되지만 응답 로깅에는 다른 접근 방식이 필요합니다.
한 가지 잠재적인 해결책은 원래 핸들러를 래핑하는 사용자 정의 미들웨어 기능을 만드는 것입니다. 이 미들웨어는 요청과 응답을 모두 가로채서 다음 코드에 표시된 대로 둘 다 로깅할 수 있습니다.
func logResponse(next http.Handler) http.Handler { return http.HandlerFunc(func(w http.ResponseWriter, r *http.Request) { // Capture the request requestBytes, err := httputil.DumpRequest(r, true) if err != nil { http.Error(w, err.Error(), http.StatusInternalServerError) return } log.Printf("%q", requestBytes) // Create a new ResponseRecorder to capture the response rec := httptest.NewRecorder() next.ServeHTTP(rec, r) // Capture the response responseBytes := rec.Body.Bytes() log.Printf("%q", responseBytes) // Copy the recorder's headers and body into the original ResponseWriter for k, v := range rec.HeaderMap { w.Header()[k] = v } w.WriteHeader(rec.Code) w.Write(responseBytes) }) }
이 미들웨어는 Gorilla 라우터의 원래 핸들러를 래핑하여 활용할 수 있습니다.
// Import Gorilla packages import ( "github.com/gorilla/mux" "github.com/gorilla/handlers" ) func main() { // Setup Gorilla router r := mux.NewRouter() // Wrap the handler with the logging middleware wrappedHandler := handlers.LoggingHandler(os.Stdout, http.HandlerFunc(handler)) // Register the handler with the router r.Handle("/api/v1/users", wrappedHandler) // Start the server http.ListenAndServe(":8080", r) }
이 사용자 정의 미들웨어를 사용하면 HTTP 요청과 응답을 모두 쉽게 기록할 수 있어 애플리케이션의 관찰 가능성이 향상되고 디버깅 및 성능이 향상됩니다. 모니터링합니다.
위 내용은 Gorilla Mux 및 핸들러를 사용하여 Go 웹 애플리케이션에서 HTTP 응답을 기록하려면 어떻게 해야 합니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

Go의 "Strings"패키지는 문자열 작동 효율적이고 간단하게 만드는 풍부한 기능을 제공합니다. 1) STRINGS.CONTAINS ()를 사용하여 하위 문자열을 확인하십시오. 2) strings.split ()를 사용하여 데이터를 구문 분석 할 수 있지만 성능 문제를 피하기 위해주의해서 사용해야합니다. 3) strings.join ()은 문자열 서식에 적합하지만 작은 데이터 세트의 경우 루핑 =가 더 효율적입니다. 4) 큰 문자열의 경우 문자열을 사용하여 문자열을 만드는 것이 더 효율적입니다.

Go는 문자열 작업에 "Strings"패키지를 사용합니다. 1) splice strings에 strings.join 기능을 사용하십시오. 2) 문자열을 사용하여 기능을 포함하여 하위 문자열을 찾으십시오. 3) 문자열을 사용하십시오. 이러한 기능은 효율적이고 사용하기 쉽고 다양한 문자열 처리 작업에 적합합니다.

the byteSpackageOsestementialforeficientsliceManipulation, ontowerfunctionslikecececectains, index, andreplaceforsearching 및 modifyingbinaryData.ItenHancesBinaryData, MakingIvitalToolforHandlingBinaryData, NetworkProtocols 및 filei

Go는 이진 인코딩 및 디코딩을 위해 "인코딩/이진"패키지를 사용합니다. 1)이 패키지는 binary.wart.write 및 binary.Read 기능을 작성하고 읽기 데이터를 제공합니다. 2) 올바른 엔디언 (예 : Bigendian 또는 Littleendian)을 선택하는 데주의를 기울이십시오. 3) 데이터 정렬 및 오류 처리도 데이터의 정확성과 성능을 보장하는 핵심입니다.

"바이트"PackageOffersefficientFunctionSformanipulatingByteslices.1) audeBytes.joinforconcateNatingSlices, 2) bytes.bufferforIncrementalWriting, 3) bytes.indexorBytes.IndexByTeForsearching, 4) bytes.ReaderReadingInCunks, 및 5) thepliteTor

theencoding/binarypackageingofectiveficizatebinaryoperationsduetoitssupportforendiannessandefficientdatahandling.toenhanceperformance : 1) usebinary.nativeBinary.nativeBinary.nativeBinary.nativeEndianFornativeendiannesstoavoidByteswapping.2) BatchReadandWriteOperationStoredUtei/over

GO의 바이트 패키지는 주로 바이트 슬라이스를 효율적으로 처리하는 데 사용됩니다. 1) Bytes를 사용하여 Buffer는 불필요한 메모리 할당을 피하기 위해 스트링 스 플라이 싱을 효율적으로 수행 할 수 있습니다. 2) BYTES.Equal 함수는 바이트 슬라이스를 빠르게 비교하는 데 사용됩니다. 3) bytes.index, bytes.split 및 bytes.replaceall 함수를 사용하여 바이트 슬라이스를 검색하고 조작 할 수 있지만 성능 문제에주의를 기울여야합니다.

바이트 패키지는 바이트 슬라이스를 효율적으로 처리하기위한 다양한 기능을 제공합니다. 1) 바이트 시퀀스를 확인하려면 바이트를 사용하십시오. 2) 바이트 슬라이스를 분할하려면 BYTES.SPLIT를 사용하십시오. 3) 바이트 시퀀스 바이트를 교체하십시오. 4) Bytes.join을 사용하여 여러 바이트 슬라이스를 연결하십시오. 5) Bytes.Buffer를 사용하여 데이터를 작성하십시오. 6) 오류 처리 및 데이터 검증을 위해 결합 된 바이트.


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