C의 유형 삭제 기술
유형 삭제는 클래스에 대한 유형 정보를 숨기는 프로세스를 말하며 노출 없이 객체를 조작할 수 있습니다. 기본 유형. 이 문서에서는 다양한 유형 삭제 기술과 해당 기능을 살펴봅니다.
일반적인 기술:
1. 가상 기능:
가상 기능은 인터페이스 기반 계층 구조의 동작을 캡슐화합니다. 클래스를 구현하면 구현 세부 정보가 숨겨지므로 가상 함수를 다형적으로 호출할 수 있습니다.
2. 함수 포인터:
함수 포인터는 템플릿 함수를 나타낼 수 있습니다. 객체는 해당 유형을 숨기기 위해 void* 포인터에 보관됩니다. 이 기술은 Boost.Function 라이브러리에서 사용됩니다.
3. shared_ptr
shared_ptr
4. "GMan" 기술:
이 기술은 중간 대리자를 사용하고 이중 템플릿 인스턴스화를 활용하여 이동 가능한 대리자 뒤에 실제 유형을 효과적으로 숨기므로 유형이 안전한 작업과 메서드 호출이 가능합니다.
사용 사례:
- 객체 풀링
- 다형성 팩토리
- 상속 없는 런타임 다형성
- 유연성 및 유지 관리성 향상을 위해 구현 세부 정보 숨기기
예제 코드:
제공된 예제 코드는 Any_Virtual 및 Any_VoidPtr 유형 삭제 기술이 실행 중입니다. 가상 함수나 void* 포인터 및 함수 포인터 뒤에 실제 유형을 숨기면서 다양한 유형의 객체를 저장하고 조작할 수 있습니다.
추가 읽기:
- [부스트.아무거나 참고](https://www.boost.org/doc/libs/1_55_0/libs/any/doc/html/index.html)
- [C의 함수 포인터](https://www. learncpp.com/cpp-tutorial/function-pointers-in-cpp/)
- [GMan의 위임 기반 기법](https://codereview.stackexchange.com/questions/56752/generic-function-with-hidden-type-information-in-c)
위 내용은 C는 어떻게 유형 삭제를 달성할 수 있습니까: 일반적인 기술에 대한 가이드?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

C#과 C의 주요 차이점은 메모리 관리, 다형성 구현 및 성능 최적화입니다. 1) C#은 쓰레기 수집기를 사용하여 메모리를 자동으로 관리하는 반면 C는 수동으로 관리해야합니다. 2) C#은 인터페이스 및 가상 방법을 통해 다형성을 실현하고 C는 가상 함수와 순수한 가상 함수를 사용합니다. 3) C#의 성능 최적화는 구조 및 병렬 프로그래밍에 따라 다르며 C는 인라인 함수 및 멀티 스레딩을 통해 구현됩니다.

DOM 및 SAX 방법은 XML 데이터를 C에서 구문 분석하는 데 사용될 수 있습니다. 1) DOM 파싱은 XML로드를 메모리로, 작은 파일에 적합하지만 많은 메모리를 차지할 수 있습니다. 2) Sax Parsing은 이벤트 중심이며 큰 파일에 적합하지만 무작위로 액세스 할 수는 없습니다. 올바른 방법을 선택하고 코드를 최적화하면 효율성이 향상 될 수 있습니다.

C는 고성능과 유연성으로 인해 게임 개발, 임베디드 시스템, 금융 거래 및 과학 컴퓨팅 분야에서 널리 사용됩니다. 1) 게임 개발에서 C는 효율적인 그래픽 렌더링 및 실시간 컴퓨팅에 사용됩니다. 2) 임베디드 시스템에서 C의 메모리 관리 및 하드웨어 제어 기능이 첫 번째 선택이됩니다. 3) 금융 거래 분야에서 C의 고성능은 실시간 컴퓨팅의 요구를 충족시킵니다. 4) 과학 컴퓨팅에서 C의 효율적인 알고리즘 구현 및 데이터 처리 기능이 완전히 반영됩니다.

C는 죽지 않았지만 많은 주요 영역에서 번성했습니다 : 1) 게임 개발, 2) 시스템 프로그래밍, 3) 고성능 컴퓨팅, 4) 브라우저 및 네트워크 응용 프로그램, C는 여전히 유명한 활력 및 응용 시나리오를 보여줍니다.

C#과 C의 주요 차이점은 구문, 메모리 관리 및 성능입니다. 1) C# Syntax는 현대적이며 Lambda 및 Linq를 지원하며 C 기능을 유지하고 템플릿을 지원합니다. 2) C# 자동으로 메모리를 관리하고 C는 수동으로 관리해야합니다. 3) C 성능은 C#보다 낫지 만 C# 성능도 최적화되고 있습니다.

tinyxml, pugixml 또는 libxml2 라이브러리를 사용하여 C에서 XML 데이터를 처리 할 수 있습니다. 1) XML 파일을 구문 분석 할 수 있습니다. dom 또는 sax 메소드 사용, dom은 작은 파일에 적합하며 Sax는 큰 파일에 적합합니다. 2) XML 파일 생성 : 데이터 구조를 XML 형식으로 변환하고 파일에 씁니다. 이러한 단계를 통해 XML 데이터를 효과적으로 관리하고 조작 할 수 있습니다.

C에서 XML 데이터 구조로 작업하면 tinyxml 또는 pugixml 라이브러리를 사용할 수 있습니다. 1) pugixml 라이브러리를 사용하여 XML 파일을 구문 분석하고 생성하십시오. 2) 책 정보와 같은 복잡한 중첩 XML 요소를 처리합니다. 3) XML 처리 코드를 최적화하면 효율적인 라이브러리 및 스트리밍 구문 분석을 사용하는 것이 좋습니다. 이러한 단계를 통해 XML 데이터를 효율적으로 처리 할 수 있습니다.

C는 낮은 수준의 메모리 관리 및 효율적인 실행 기능으로 인해 게임 개발, 금융 거래 시스템 및 임베디드 시스템에 없어서는 안될 것이기 때문에 여전히 성능 최적화를 지배합니다. 구체적으로, 그것은 다음과 같이 나타납니다. 1) 게임 개발에서 C의 저수준 메모리 관리 및 효율적인 실행 기능은 게임 엔진 개발에 선호되는 언어가됩니다. 2) 금융 거래 시스템에서 C의 성능 장점은 대기 시간이 매우 낮고 처리량이 높음을 보장합니다. 3) 임베디드 시스템에서 C의 저수준 메모리 관리 및 효율적인 실행 기능은 자원 제약 환경에서 매우 인기가 있습니다.


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