고루틴의 반환 값 이해
Go에서 고루틴은 기본 프로그램과 동시에 실행되는 경량 동시성 기본 요소입니다. 고루틴이 값을 반환하는 함수를 호출하면 다음과 같은 질문이 생깁니다. 반환된 값은 어디로 가는가?
스택의 함수 반환 값
Go 어셈블리 출력 고루틴 내에서 호출된 함수의 반환 값이 스택에 저장된다는 것을 보여줍니다. 예제 함수 getNumber()에서 반환 값 i는 어셈블리 코드에서 볼 수 있듯이 스택에 저장됩니다.
0x000a 00010 (z.go:6) RET ,
고루틴에서 반환 값에 접근할 수 없음
그러나 이 저장된 반환 값은 고루틴 외부에서 접근할 수 없습니다. 이는 고루틴이 실행을 완료할 때 소멸되는 별도의 스택에서 실행되기 때문입니다. 결과적으로, 고루틴이 종료된 후에는 고루틴의 스택에 저장된 모든 데이터에 액세스할 수 없게 됩니다.
고루틴에서 반환 값 피하기
고루틴에서 반환 값에 접근할 수 없기 때문입니다. , 일반적으로 고루틴으로 호출되는 함수에서는 반환 값을 사용하지 않는 것이 좋습니다. 대신, 고루틴 간에 데이터를 전달하기 위해 채널이나 공유 메모리와 같은 대체 통신 메커니즘을 사용하는 것을 고려해 보세요.
결론
고루틴의 반환 값은 고루틴의 스택에 저장되지만, 고루틴 외부에서는 접근할 수 없습니다. 따라서 고루틴으로 호출되는 함수에서는 반환 값을 사용하지 않는 것이 좋으며 대신 다른 통신 메커니즘을 사용하여 고루틴 간에 데이터를 공유하는 것이 좋습니다.
위 내용은 고루틴은 함수 반환 값을 어떻게 처리합니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

WhentestinggocodewithInitFunctions, useExplicitSetUpFunctionsOrsParateTestOvoiddenceNInItfictionSideffects.1) useExplicitSetUpFunctoControlGlobalVariableInitialization.2) CreateSeparateTesteSpilestobySinitFunctions 및 testesten

go'serrorhandlingreturnserrorsvalues whithuseexceptions와 달리 1) Go'sMethodensuresexpliciterRorhandling, promotingrobustcodebutincreasingverbosity.2) Javaandthon'sexextionslowercodebutcodebutcodebutcanlederforlortorifneterfortorifneteriflerortorifnetrorirederiflofertorifneateRoferfortoriflogertoflortoflerortofneateRofer

AneffectiveInterfaceingoisminimal, Clear, and Promotesloosecoupling.1) Minimizetheinterfaceforflexibilityandeasofimplementation.2) usicfacesforabStractionToswapimementationswhangingCallingCode.3) DesignStabilitySUsingInterfacestomockDep

중앙 집중식 오류 처리는 GO 언어에서 코드의 가독성과 유지 가능성을 향상시킬 수 있습니다. 구현 방법 및 장점에는 다음이 포함됩니다. 1. 비즈니스 로직에서 별도의 오류 처리 로직 및 코드를 단순화합니다. 2. 중앙 처리로 오류 처리의 일관성을 확인하십시오. 3. 연기 및 복구를 사용하여 공황을 포착하고 처리하여 프로그램 견고성을 향상시킵니다.

Ingo, alternativestoinitFunctionsincustomInitializationFenctionsandsingletons.1) CustomInitializationFunctionsallowExplicitControlover wheninInitializationOccurs, lexplodElayEdorConditionalSetUps.2) SingletEntensureOne-TimeInitializationIncOncurrent

gohandlesinterfacesandtypeassertionsefectively, codeflexibleandrobustness.1) typeSertionsOncaLownallowRuntImeTypeChecking, asseengehapeInterfaceAndCircLetype.2) TypeStwitchEshandleMultipleTypesePesePesePesePesePese -pervariousShapesimplementing Gry

GO 언어 오류 처리는 오류와 오류를 통해 더욱 유연하고 읽을 수 있습니다. 1.Errors.is는 오류가 지정된 오류와 동일한 지 확인하는 데 사용되며 오류 체인의 처리에 적합합니다. 2. 오류. 오류 유형을 확인할 수있을뿐만 아니라 오류를 특정 유형으로 변환 할 수 있으며 오류 정보 추출에 편리합니다. 이러한 기능을 사용하면 오류 처리 로직을 단순화 할 수 있지만 오류 체인의 올바른 전달에주의를 기울이고 코드 복잡성을 방지하기 위해 과도한 의존성을 피하십시오.

TomakeGoApplicationSRUNFASTERONDERFISTING, 사용 프로파일 링 툴, leverageConcurrency, andManageMemoryEffice.1) usepprofforcpuandMemoryProfingToIndifyBottLenecks.2) UtizeGoroutinesandChannelStoparAllelizetAskSandimProvePercormance.3) 3)


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