익명 구조체: 표준인가 아닌가?
MSDN에 따르면 익명 구조체는 C에서 비표준입니다. 그러나 이 진술은 이러한 구별이 정확한지 의문을 제기합니다.
표준 명명되지 않은 구조체
C 표준(C 03 및 C 11 모두)에서는 다음을 생성할 수 있습니다. 이름 없는 구조체는 다음과 같습니다.
struct { int hi; int bye; };
이러한 이름 없는 구조체는 다음과 같습니다. 다른 구조체의 멤버로 인스턴스화됨:
struct Foo { struct { int hi; int bye; } bar; };
Visual C 및 GCC의 익명 구조체
Visual C 및 GCC에서 종종 "익명 구조체"라고 불리는 것 약간 다릅니다. 이러한 구조체를 사용하면 상위 개체를 통해 직접 멤버에 액세스할 수도 있습니다.
struct Foo { struct { // No member name int hi; int bye; }; }; int main() { Foo f; f.hi = 3; // Access member without using nested struct }
비표준 익명 구조체
상위 개체를 통해 직접 멤버에 액세스하는 이 기능은 그렇지 않습니다. 기준. Visual C와 GCC에서도 지원되는 Microsoft 확장입니다. Windows API 헤더는 이 "익명 구조체" 기능을 활용합니다. 그러나 Windows 헤더 파일을 포함하기 전에 NONAMELESSUNION을 정의하여 비활성화할 수 있습니다.
익명 공용체와의 차이점
표준 익명 공용체는 상위 개체를 통해 직접 멤버에 대한 액세스도 제공합니다. . 예:
struct Foo { union { // No member name int hi; int bye; }; }; int main() { Foo f; f.hi = 3; // Access member without using nested union }
결론
표준에서 "unnamed struct"라는 용어는 전체 유형을 의미하는 반면 Visual에서 사용되는 "anonymous struct"라는 용어는 C와 GCC는 상위 개체를 통해 멤버에 직접 액세스하는 기능을 나타냅니다. 후자의 기능은 비표준이지만 널리 사용되는 컴파일러에서는 여전히 널리 지원됩니다.
위 내용은 C 표준을 준수하는 익명 구조체가 있나요?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!