수수께끼의 수수께끼 풀기 #include
include 프로그래머들 사이에서 호기심을 불러일으킨 C의 놀라운 헤더 파일입니다. 이 헤더는 C 표준 라이브러리와 STL 헤더를 모두 포괄한다고 합니다.
#include 매우 간단합니다. 기본적으로 표준 템플릿 라이브러리(STL)의 필요한 모든 헤더가 한 줄에 포함되어 있습니다. 즉, 더 이상 <벡터>, <맵> 또는 <알고리즘>과 같은 헤더를 명시적으로 포함할 필요가 없습니다. 별도로.
#include 를 사용하는 것이 좋습니다. 개별 헤더를 포함하는 대신? 대답은 복잡합니다.
한편으로 이 헤더 파일은 여러 포함이 필요하지 않아 시간을 절약하고 코드를 단순화합니다. 그러나 몇 가지 단점도 있습니다.
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컴파일 시간 증가: 모든 표준 헤더를 한 번에 포함하면 특히 대규모 프로젝트의 경우 컴파일 시간이 크게 늘어날 수 있습니다.
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불필요한 포함: 특정 상황에서는 실제로 프로그램에 필요하지 않은 헤더가 포함될 수 있습니다. 이로 인해 불필요한 팽창이 발생하고 성능에 영향을 미칠 수 있습니다.
일반적으로 각 STL 헤더에 대해 개별적으로 알아보고 필요에 따라 별도로 포함하는 것이 좋습니다. 이렇게 하면 컴파일 프로세스를 더 효과적으로 제어할 수 있으며 불필요한 헤더를 포함하지 않아도 됩니다.
사전 컴파일 고려 사항
#include 미리 컴파일된 헤더 시나리오를 위해 설계되었습니다. 올바르게 구성하면 실제로 컴파일 시간이 단축될 수 있습니다. 그러나 사전 컴파일이 프로젝트 요구 사항에 맞는지 신중하게 고려하는 것이 중요합니다.
일반적인 사용의 경우 개별 헤더를 포함하는 기존 접근 방식을 선호하는 것이 좋습니다. 이를 통해 더 나은 코드 구성과 컴파일 프로세스 제어가 가능해졌습니다.
위 내용은 ``: C 헤더 포함에 대한 종합 가이드를 사용해야 합니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!