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백엔드 개발C++C에서 멤버 액세스를 위해 점(.), 화살표(->) 및 이중 콜론(::) 연산자를 사용하는 방법은 무엇입니까?

How to Use the Dot (.), Arrow (->) 및 C의 회원 액세스를 위한 이중 콜론(::) 연산자 ?
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C의 멤버 액세스: 점, 화살표 및 이중 콜론

C에서 클래스를 순회할 때 해당 멤버에 액세스하기 위해 세 가지 개별 연산자가 사용됩니다. 이중 콜론(::), 점(.) 및 화살표(->)를 이해하는 것은 익숙하지 않은 내용을 탐색하는 데 중요합니다. code.

이중 콜론(::)

이중 콜론(::)은 다음을 포함하여 클래스 수준 구성원에 액세스하는 데 사용됩니다.

  • 정적 데이터 멤버(예: SomeClass::static_data)
  • 클래스 메서드 (예: SomeClass::class_method())
  • 한 클래스에서 선언되었지만 다른 클래스에서 구현된 Friend 함수(예: friend void friendFunction(SomeClass&);)

Dot (.)

점(.)은 회원 액세스에 사용됩니다. 다음을 포함한 클래스의 객체 또는 변수:

  • 인스턴스 변수(예: someObject.instance_variable)
  • 인스턴스 메서드(예: someObject.instance_method())

화살표 (->)

화살표(->)는 (*a).b에 대한 약칭 표기법입니다. 여기서 *a는 포인터 a의 역참조된 값입니다. 객체에 대한 포인터 멤버에 액세스하는 데 사용됩니다.

또한 화살표 연산자를 오버로드하여 클래스 멤버에 액세스하기 위한 사용자 정의 동작을 제공할 수 있습니다. 클래스가 연산자->()를 오버로드하는 경우 해당 클래스의 객체에 화살표 연산자를 사용할 때 오버로드된 함수가 호출됩니다.

요약하면 점, 화살표 및 더블의 올바른 사용법은 다음과 같습니다. 콜론 연산자는 멤버가 클래스 자체(이중 콜론)에서 액세스되는지, 클래스의 객체(점) 또는 객체에 대한 포인터(화살표)에서 액세스되는지에 따라 달라집니다. 이러한 시나리오를 이해함으로써 프로그래머는 C 코드의 클래스 구조를 효과적으로 탐색할 수 있습니다.

위 내용은 C에서 멤버 액세스를 위해 점(.), 화살표(->) 및 이중 콜론(::) 연산자를 사용하는 방법은 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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