순환 버퍼 큐의 잠금 없는 진행 보장
잠금 없는 알고리즘의 개념은 최소한 하나의 스레드가 다른 스레드의 작업에 관계없이 지속적인 진행을 수행합니다. 그러나 이 정의는 특히 liblfds와 같은 동시성 라이브러리의 맥락에서 때때로 모호함에 직면합니다.
Liblfds는 제한된 대기열 구현을 위해 사용자 지정 원자 및 메모리 장벽을 사용합니다. 알고리즘이 효율적으로 보일 수 있지만 잠금 없는 특성은 여전히 의심스럽습니다.
강제 진행:
PUSH 알고리즘은 사용자 데이터를 위해 대기열에 슬롯을 예약합니다. 그러나 시퀀스 번호가 업데이트될 때까지 슬롯은 POP 작업에 액세스할 수 없는 상태로 유지됩니다. 성공적인 PUSH 완료에 대한 이러한 의존성은 다른 스레드가 차단되거나 지연될 수 있는 상황을 만들어 진행 보증이 부족할 수 있음을 나타냅니다.
알고리즘 평가:
알고리즘 저자가 제안한 lock-free의 정의를 엄격하게 충족하지 않습니다. m_write_index와 s.sequence_number의 조합은 요소별 뮤텍스 역할을 하여 슬롯을 예약한 일시 중단된 스레드가 있는 경우 오류가 발생할 수 있습니다.
성능 및 기능 평가 측면:
성능:
최소한의 원자적 연산으로 비교 불가한 성능이 만족스럽습니다. 여러 판독기가 대기열에 액세스하려고 할 때 m_write_index가 경합의 원인이 될 수 있지만 경합 성능도 합리적입니다.
컨텍스트 전환에 대한 면역:
중요 영역 동안 스레드가 컨텍스트 전환되는 경우에도 다른 스레드가 여전히 요소를 큐에 푸시할 수 있으므로 부분적인 면제가 제공됩니다. 그러나 진행 중인 요소가 영향을 받으면 팝핑 요소가 중단될 수 있습니다.
기능 제한:
이 알고리즘은 비동기 스레드 종료나 인터럽트 또는 신호 처리기에서의 액세스에는 안전하지 않습니다. 임계 영역 중에 스레드가 중단되면 모든 요소가 완전히 소모되지 않을 수 있습니다.
결론:
liblfds 대기열 구현은 일부 성능 이점을 제공할 수 있지만 잠금 기능이 있습니다. -성공적인 PUSH 완료에 대한 의존성으로 인해 자유 성격이 의심스럽습니다. 이는 진행 보장의 엄격한 정의를 완전히 충족하지 못하며 특정 극단적인 경우에는 진행이 차단되거나 심지어 실패할 수도 있습니다.
위 내용은 liblfds의 순환 버퍼 큐는 실제로 잠금이 없으며 모든 스레드의 진행을 보장합니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

C에서 다형성을 마스터하면 코드 유연성과 유지 관리가 크게 향상 될 수 있습니다. 1) 다형성은 다른 유형의 물체를 동일한 기본 유형의 물체로 취급 할 수 있도록합니다. 2) 상속 및 가상 기능을 통해 런타임 다형성을 구현합니다. 3) 다형성은 기존 클래스를 수정하지 않고 코드 확장을 지원합니다. 4) CRTP를 사용하여 컴파일 타임 다형성을 구현하면 성능이 향상 될 수 있습니다. 5) 스마트 포인터는 자원 관리를 돕습니다. 6) 기본 클래스에는 가상 파괴자가 있어야합니다. 7) 성능 최적화는 먼저 코드 분석이 필요합니다.

C Destructorsprovideprepisecontroloverresourcemanagement, whilegarbagecollectorsautomatememormanorymanagementbutintroction.c 파괴자 : 1) 허용 customcleanupactionswhenobjectsaredestroyed, 2) ggooutofscop을 방출하는 것은 즉시 방출

1) Pugixml 또는 TinyXML 라이브러리를 사용하여 XML 파일을 구문 분석하고 생성하는 데 도움이 될 수 있습니다. 2) 구문 분석을위한 DOM 또는 SAX 방법을 선택하고, 3) 중첩 노드 및 다단계 속성을 처리, 4) 디버깅 기술 및 모범 사례를 사용하여 성능을 최적화하십시오.

XML은 데이터, 특히 구성 파일, 데이터 저장 및 네트워크 통신에서 데이터를 구조화하는 편리한 방법을 제공하기 때문에 C에서 사용됩니다. 1) TinyXML, PugixML, RapidXML과 같은 적절한 라이브러리를 선택하고 프로젝트 요구에 따라 결정하십시오. 2) XML 파싱 및 생성의 두 가지 방법을 이해하십시오. DOM은 자주 액세스 및 수정에 적합하며 SAX는 큰 파일 또는 스트리밍 데이터에 적합합니다. 3) 성능을 최적화 할 때 TinyXML은 작은 파일에 적합하며 PugixML은 메모리와 속도에서 잘 작동하며 RapidXML은 큰 파일을 처리하는 데 탁월합니다.

C#과 C의 주요 차이점은 메모리 관리, 다형성 구현 및 성능 최적화입니다. 1) C#은 쓰레기 수집기를 사용하여 메모리를 자동으로 관리하는 반면 C는 수동으로 관리해야합니다. 2) C#은 인터페이스 및 가상 방법을 통해 다형성을 실현하고 C는 가상 함수와 순수한 가상 함수를 사용합니다. 3) C#의 성능 최적화는 구조 및 병렬 프로그래밍에 따라 다르며 C는 인라인 함수 및 멀티 스레딩을 통해 구현됩니다.

DOM 및 SAX 방법은 XML 데이터를 C에서 구문 분석하는 데 사용될 수 있습니다. 1) DOM 파싱은 XML로드를 메모리로, 작은 파일에 적합하지만 많은 메모리를 차지할 수 있습니다. 2) Sax Parsing은 이벤트 중심이며 큰 파일에 적합하지만 무작위로 액세스 할 수는 없습니다. 올바른 방법을 선택하고 코드를 최적화하면 효율성이 향상 될 수 있습니다.

C는 고성능과 유연성으로 인해 게임 개발, 임베디드 시스템, 금융 거래 및 과학 컴퓨팅 분야에서 널리 사용됩니다. 1) 게임 개발에서 C는 효율적인 그래픽 렌더링 및 실시간 컴퓨팅에 사용됩니다. 2) 임베디드 시스템에서 C의 메모리 관리 및 하드웨어 제어 기능이 첫 번째 선택이됩니다. 3) 금융 거래 분야에서 C의 고성능은 실시간 컴퓨팅의 요구를 충족시킵니다. 4) 과학 컴퓨팅에서 C의 효율적인 알고리즘 구현 및 데이터 처리 기능이 완전히 반영됩니다.

C는 죽지 않았지만 많은 주요 영역에서 번성했습니다 : 1) 게임 개발, 2) 시스템 프로그래밍, 3) 고성능 컴퓨팅, 4) 브라우저 및 네트워크 응용 프로그램, C는 여전히 유명한 활력 및 응용 시나리오를 보여줍니다.


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