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다양한 플랫폼에서 C/C의 일관된 비트 필드 순서와 정렬을 어떻게 보장할 수 있습니까?

Linda Hamilton
Linda Hamilton원래의
2024-12-06 16:31:14870검색

How Can I Guarantee Consistent Bit Field Order and Alignment in C/C   Across Different Platforms?

C/C에서 비트 필드 순서 및 정렬 보장

비트 필드가 구조체 내에 저장되는 순서는 플랫폼과 컴파일러가 사용됩니다. 이러한 불일치로 인해 데이터가 예상치 못한 순서로 저장될 수 있습니다. 컴파일러별 패킹 옵션은 레이아웃에 영향을 미칠 수 있지만 플랫폼 간 호환성을 보장하지는 않습니다.

비트 필드 크기가 다른 다음 구조체를 고려하세요.

struct Message {
  unsigned int version : 3;
  unsigned int type : 1;
  unsigned int id : 5;
  unsigned int data : 6;
} __attribute__ ((__packed__));

Intel 프로세서에서 다음을 사용합니다. GCC 컴파일러에서는 필드가 다음과 같이 배치됩니다.

  • version (3 비트)
  • 유형(1비트)
  • id(5비트)
  • 데이터(6비트)

단, C99 표준은 명시적으로 비트 필드 할당 순서는 구현에 따라 정의되며, 이는 다른 컴파일러나 플랫폼에서 이를 정렬할 수 있음을 의미합니다.

게다가 단일 컴파일러라도 대상 플랫폼의 엔디안을 기반으로 비트 필드 레이아웃을 조정할 수 있습니다. 예를 들어, 리틀 엔디안 시스템에서는 최하위 비트가 각 필드에 먼저 저장되고, 빅 엔디안 시스템에서는 최상위 비트가 먼저 저장됩니다.

따라서 컴파일러에만 의존합니다. -특정 패킹 옵션은 다양한 시스템에서 일관된 비트 필드 순서 및 정렬을 보장하지 않습니다. 이식성을 보장하려면 비트 필드 사용을 피하거나 이식 가능한 사용자 정의 데이터 구조로 구현하는 것이 좋습니다.

위 내용은 다양한 플랫폼에서 C/C의 일관된 비트 필드 순서와 정렬을 어떻게 보장할 수 있습니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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