Go에서 올바른 Ioctl 사용
Go에서 ioctl() 호출은 안전하지 않은 패키지의 Syscall() 함수를 통해 이루어집니다. 이는 C 프로그래밍에 비해 작업에 상당한 수준의 복잡성을 가져옵니다.
제공된 C 코드에 해당하는 Go는 IOCTL_MBOX_PROPERTY 작업 및 버퍼 buf를 사용하여 파일 설명자 f에서 ioctl()을 호출합니다.
func mBoxProperty(f *os.File, buf [256]int64) { err := Ioctl(f.Fd(), IOWR(100, 0, 8), uintptr(unsafe.Pointer(&buf[0]))) if err != nil { log.Fatalln("mBoxProperty() : ", err) } }
이렇게 Ioctl()은 Syscall()을 미리 정의된 인터페이스로 래핑하여 작업을 단순화하는 함수입니다. Go 내에서 ioctl() 호출이 발생합니다. ioctl() 호출 중에 발생한 오류는 syscall.Errno로 반환됩니다.
ioctl() 호출이 완료되기 전에 가비지 수집기가 buf가 가리키는 메모리를 해제하지 못하도록 방지하는 것이 중요합니다. 이는 buf를 ioctl() 호출까지 범위 내에 유지함으로써 수행할 수 있으며, 이는 함수 내에서 buf를 지역 변수로 선언함으로써 달성할 수 있습니다. 또는 Runtime.KeepAlive(buf)를 사용하여 가비지 수집기가 버퍼를 해제하는 것을 방지할 수 있습니다.
커널이 작은 메모리 버퍼가 넘겨질 것으로 예상하는 경우 주의를 기울이는 것이 중요합니다. 가비지 수집기는 사용 중이 아닌 것으로 생각되는 메모리 개체를 해제하거나 메모리 개체를 이동할 수도 있습니다. 이러한 작업은 이전 포인터를 유지하고 계속 사용하는 커널에 보이지 않는 상태로 유지됩니다.
이 문제를 완화하려면 cgo를 사용하여 작성된 작은 C 확장을 사용하여 malloc()을 통해 적합한 버퍼를 할당할 수 있습니다. 가비지 컬렉션 대상이 아닙니다. 그러면 이 버퍼는 ioctl()에 전달될 수 있습니다. 이전 포인터 값을 추적하고 사용 후 해제하면 메모리 누수를 피할 수 있습니다.
위 내용은 메모리 누수 없이 Go에서 ioctl()을 안전하게 사용할 수 있는 방법은 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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Ingo, alternativestoinitFunctionsincustomInitializationFenctionsandsingletons.1) CustomInitializationFunctionsallowExplicitControlover wheninInitializationOccurs, lexplodElayEdorConditionalSetUps.2) SingletEntensureOne-TimeInitializationIncOncurrent

gohandlesinterfacesandtypeassertionsefectively, codeflexibleandrobustness.1) typeSertionsOncaLownallowRuntImeTypeChecking, asseengehapeInterfaceAndCircLetype.2) TypeStwitchEshandleMultipleTypesePesePesePesePesePese -pervariousShapesimplementing Gry

GO 언어 오류 처리는 오류와 오류를 통해 더욱 유연하고 읽을 수 있습니다. 1.Errors.is는 오류가 지정된 오류와 동일한 지 확인하는 데 사용되며 오류 체인의 처리에 적합합니다. 2. 오류. 오류 유형을 확인할 수있을뿐만 아니라 오류를 특정 유형으로 변환 할 수 있으며 오류 정보 추출에 편리합니다. 이러한 기능을 사용하면 오류 처리 로직을 단순화 할 수 있지만 오류 체인의 올바른 전달에주의를 기울이고 코드 복잡성을 방지하기 위해 과도한 의존성을 피하십시오.

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