데이터 구조로 작업할 때는 다양한 유형의 호환성과 제한 사항을 이해하는 것이 중요합니다. C에서는 벡터 내에 배열을 저장하면 적절한 사용법에 대한 의문이 제기되는 상황이 흔히 발생합니다.
문제:
정의하려는 시나리오를 고려해보세요. 아래와 같이 배열을 포함하는 벡터:
vector<float[4]> myVector;
벡터 크기를 조정하면 오류가 발생할 수 있습니다. "'int'에서 스칼라가 아닌 유형 'float [4]'로의 변환이 요청되었습니다." 이 오류는 근본적인 문제를 강조합니다.
해결책:
정수나 double과 같은 다른 기본 데이터 유형과 달리 배열은 본질적으로 복사 생성 또는 할당이 불가능합니다. 이는 벡터와 같은 컨테이너에 배치할 수 없음을 의미합니다. 이러한 제한을 극복하고 배열을 벡터에 저장하려면 배열 클래스 템플릿을 사용해야 합니다.
대체 옵션: 배열 클래스 템플릿 사용
배열 클래스 템플릿이 솔루션을 제공합니다. 이 문제에. 컨테이너와의 호환성을 보장하면서 배열과 유사한 기능을 제공합니다. 다음은 std::array 템플릿을 사용하는 예입니다.
std::vector<std::array<double, 4>> myVector;
이 선언은 std::array 클래스 템플릿을 올바르게 활용하므로 벡터 내에 4개의 double 배열을 저장할 수 있습니다. 기본 배열과 동일한 오류가 발생하지 않고 필요에 따라 이 벡터의 크기를 조정하고 조작할 수 있습니다.
추가 템플릿:
std::array 외에도 다음이 있습니다. 선택할 수 있는 다른 배열 클래스 템플릿 from:
결국 배열 클래스 템플릿 선택은 특정 요구 사항과 사용 중인 C 버전에 따라 다릅니다.
위 내용은 C 벡터에 배열을 직접 저장할 수 없나요? 대신 `std::array`를 사용하는 이유는 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!