C 11의 난수 생성: 포괄적인 설명
배경
C 11은 유연성 향상을 목표로 난수 생성을 위한 새로운 기능을 도입했습니다. 성능, 일관성. 이러한 기능에는 rand()와 같은 기존 난수 생성기의 한계를 해결하는 난수 엔진 및 분포가 포함됩니다.
난수 엔진
엔진은 난수 생성의 핵심입니다. 의사 난수 시퀀스를 생성하고 분포 균일성을 보장합니다. C 11은 다음을 포함한 여러 엔진 옵션을 제공합니다.
- LCG(선형 합동 생성기): 기간이 제한된 클래식 알고리즘.
- Mersenne Twister (MT): 유통기한이 길고 유통기한이 좋아 인기가 많은 선택 속성.
분포
분포는 원하는 난수 분포를 설명합니다. C 11에는 다음 생성을 위한 분포가 포함되어 있습니다.
- 균일한 정수: 범위에 걸쳐 균일한 분포.
- 정규/가우스 분포: 지정된 평균 및 표준 편차가 있는 분포.
난수 생성 방법
C 11에서 난수를 생성하려면, 다음 단계를 따르세요.
- 엔진 설정: 엔진을 선택하고 고유한 시드 값으로 시드를 지정합니다.
- 배포 만들기 : 원하는 속성을 기반으로 분포를 정의합니다.
- 난수 생성: 사용 엔진은 지정된 분포에 따라 난수를 생성합니다.
예제 코드
#include <random> // Engine std::mt19937 rng(std::random_device()()); // Distributions std::uniform_int_distribution<uint32_t> uint_dist; std::normal_distribution<double> normal_dist(0.5, 0.2); // Generate random numbers while (true) { std::cout <h3 id="동등한-결과의-중요성">동등한 결과의 중요성</h3> <p>동일한 결과는 각 숫자를 보장합니다. 지정된 범위 내에서는 생성될 확률이 동일하므로 난수 생성 시 편향이 발생합니다. <random>에서 제공되는 것과 같은 적절한 분포는 생성된 균일 난수를 원하는 분포로 변환하여 이를 달성합니다.</random></p> <h3 id="동시성-고려-사항">동시성 고려 사항</h3> <p>C 11의 난수 생성은 동시성을 지원합니다. 스레드 안전성을 보장하려면 각 스레드에 고유한 시드를 사용하여 자체 엔진을 할당하거나 엔진 개체에 대한 액세스를 동기화하세요.</p></double></uint32_t></random>
위 내용은 C 11은 난수 생성을 어떻게 개선합니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

c is nontdying; it'sevolving.1) c COMINGDUETOITSTIONTIVENICICICICINICE INPERFORMICALEPPLICATION.2) thelugageIscontinuousUllyUpdated, witcentfeatureslikemodulesandCoroutinestoimproveusActionalance.3) despitechallen

C는 현대 세계에서 널리 사용되고 중요합니다. 1) 게임 개발에서 C는 Unrealengine 및 Unity와 같은 고성능 및 다형성에 널리 사용됩니다. 2) 금융 거래 시스템에서 C의 낮은 대기 시간과 높은 처리량은 고주파 거래 및 실시간 데이터 분석에 적합한 첫 번째 선택입니다.

C : Tinyxml-2, Pugixml, XERCES-C 및 RapidXML에는 4 개의 일반적으로 사용되는 XML 라이브러리가 있습니다. 1. TINYXML-2는 자원이 제한적이고 경량이지만 제한된 기능을 가진 환경에 적합합니다. 2. PugixML은 빠르며 복잡한 XML 구조에 적합한 XPath 쿼리를 지원합니다. 3.xerces-c는 강력하고 DOM 및 SAX 해상도를 지원하며 복잡한 처리에 적합합니다. 4. RapidXML은 성능에 중점을두고 매우 빠르게 구문 분석하지만 XPath 쿼리를 지원하지는 않습니다.

C는 XML과 타사 라이브러리 (예 : TinyXML, Pugixml, Xerces-C)와 상호 작용합니다. 1) 라이브러리를 사용하여 XML 파일을 구문 분석하고 C- 처리 가능한 데이터 구조로 변환하십시오. 2) XML을 생성 할 때 C 데이터 구조를 XML 형식으로 변환하십시오. 3) 실제 애플리케이션에서 XML은 종종 구성 파일 및 데이터 교환에 사용되어 개발 효율성을 향상시킵니다.

C#과 C의 주요 차이점은 구문, 성능 및 응용 프로그램 시나리오입니다. 1) C# 구문은 더 간결하고 쓰레기 수집을 지원하며 .NET 프레임 워크 개발에 적합합니다. 2) C는 성능이 높고 시스템 프로그래밍 및 게임 개발에 종종 사용되는 수동 메모리 관리가 필요합니다.

C#과 C의 역사와 진화는 독특하며 미래의 전망도 다릅니다. 1.C는 1983 년 Bjarnestroustrup에 의해 발명되어 객체 지향 프로그래밍을 C 언어에 소개했습니다. Evolution 프로세스에는 자동 키워드 소개 및 Lambda Expressions 소개 C 11, C 20 도입 개념 및 코 루틴과 같은 여러 표준화가 포함되며 향후 성능 및 시스템 수준 프로그래밍에 중점을 둘 것입니다. 2.C#은 2000 년 Microsoft에 의해 출시되었으며 C와 Java의 장점을 결합하여 진화는 단순성과 생산성에 중점을 둡니다. 예를 들어, C#2.0은 제네릭과 C#5.0 도입 된 비동기 프로그래밍을 소개했으며, 이는 향후 개발자의 생산성 및 클라우드 컴퓨팅에 중점을 둘 것입니다.

C# 및 C 및 개발자 경험의 학습 곡선에는 상당한 차이가 있습니다. 1) C#의 학습 곡선은 비교적 평평하며 빠른 개발 및 기업 수준의 응용 프로그램에 적합합니다. 2) C의 학습 곡선은 가파르고 고성능 및 저수준 제어 시나리오에 적합합니다.

C# 및 C가 객체 지향 프로그래밍 (OOP)의 구현 및 기능에 상당한 차이가 있습니다. 1) C#의 클래스 정의 및 구문은 더 간결하고 LINQ와 같은 고급 기능을 지원합니다. 2) C는 시스템 프로그래밍 및 고성능 요구에 적합한 더 미세한 입상 제어를 제공합니다. 둘 다 고유 한 장점이 있으며 선택은 특정 응용 프로그램 시나리오를 기반으로해야합니다.


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