겹치는 메서드로 다중 인터페이스 구현: 선택 기준 공개
객체 지향 프로그래밍에서 인터페이스는 계약을 정의하는 데 중요한 역할을 합니다. 구현할 클래스. 그러나 여러 인터페이스가 동일한 메서드 이름과 서명을 공유하는 시나리오가 발생할 수 있습니다. 그러한 경우 컴파일러가 메서드 구현을 어떻게 식별하는지 궁금해하는 것은 당연합니다.
재정의된 메서드와 상속된 메서드
클래스가 여러 인터페이스를 구현할 때 해당 메서드는 같은 서명. 그러나 메서드는 한 번만 재정의할 수 있으므로 컴파일러는 재정의되는 인터페이스의 메서드를 결정해야 합니다. 선택 기준은 다음 규칙을 기반으로 합니다.
- 두 메소드의 시그니처가 동일하면 "@Override-equivalent"로 간주됩니다. 즉, 사실상 동일한 메소드입니다.
- 클래스가 두 개 이상의 @Override와 동등한 메소드를 상속하는 경우 다음 중 하나만 구현하면 됩니다.
예
다음 예를 고려하세요.
interface A { int f(); } interface B { int f(); } class Test implements A, B { @Override public int f() { return 0; } }
이 경우 A와 B는 모두 f 메서드를 정의합니다. () 같은 서명을 사용합니다. @Override와 동일하기 때문에 Test는 어떤 인터페이스를 대상으로 하는지에 관계없이 f()의 한 버전만 구현하면 됩니다. 컴파일러는 구현된 메서드를 재정의 메서드로 식별하므로 더 이상의 구분이 필요하지 않습니다.
호환성 및 비호환성
다른 인터페이스에서 상속된 메서드에 유의하는 것이 중요합니다. 메소드 재정의 규칙도 준수해야 합니다. 메서드에 충돌하는 반환 유형이나 주석이 있는 경우 컴파일 오류가 발생합니다.
결론
요약하면, 클래스가 메서드가 겹치는 여러 인터페이스를 구현하면 컴파일러는 @Override-equivalence를 기반으로 재정의 방법을 식별합니다. 구현된 메서드는 서명이 일치하는 모든 상속된 메서드에 대한 단일 구현 역할을 합니다. 이를 통해 호환성을 보장하고 메서드 정의의 충돌을 피하면서 일반적인 동작을 상속할 수 있습니다.
위 내용은 Java는 다중 인터페이스를 구현할 때 겹치는 메서드를 어떻게 해결합니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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