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JavaFX FXML 컨트롤러: 생성자 및 `initialize()` 메서드 – 차이점은 무엇입니까?

Mary-Kate Olsen
Mary-Kate Olsen원래의
2024-12-05 11:53:17935검색

JavaFX FXML Controllers: Constructor vs. `initialize()` Method – What's the Difference?

JavaFX: FXML 컨트롤러 생성자와 초기화 메서드의 차이점은 무엇인가요?

JavaFX 애플리케이션에서 FXML 프레임워크는 생성자를 사용하여 뷰를 로드하고 해당 컨트롤러를 인스턴스화합니다. 초기화 방법. 그러나 효과적인 컨트롤러 초기화를 위해서는 이 둘 사이의 차이점을 이해하는 것이 중요합니다.

생성자 대 초기화 방법

생성자가 먼저 호출되고 이어서 @FXML 필드가 삽입된 다음 초기화 방법. 이는 다음을 의미합니다.

  • 생성자: @FXML 필드에 액세스할 수 없습니다. FXML 파일에 정의된 UI 요소에 의존하지 않는 모든 작업을 수행하는 데 사용할 수 있습니다.
  • initialize 메서드: @FXML 필드에 액세스할 수 있습니다. UI 구성 요소에 액세스해야 하는 필요한 후처리 또는 초기화를 위해 설계되었습니다.

각각 사용 시기

다음과 같은 초기화를 위해 생성자를 사용하세요.

  • UI 요소에 대한 액세스가 필요하지 않습니다.
  • FXML 보기.

다음과 같은 초기화 방법을 사용하세요.

  • @FXML 필드(UI 요소)에 대한 액세스가 필요합니다.
  • 뷰가 완전히 완료된 후 발생해야 하는 후처리 또는 기타 작업을 수행합니다. 로드되었습니다.

결론

생성자와 초기화 메서드는 모두 JavaFX FXML 컨트롤러를 초기화하는 데 있어 서로 다른 역할을 합니다. 생성자는 FXML 뷰와 독립적인 초기화를 처리하는 반면, 초기화 메서드는 UI 요소에 액세스해야 하는 사후 처리 및 작업에 중점을 둡니다. 이러한 차이점을 이해하면 적절한 컨트롤러 초기화를 보장하고 JavaFX 애플리케이션에서 예기치 않은 동작을 방지하는 데 도움이 됩니다.

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