>Java >java지도 시간 >Java에서 부동 소수점으로 정확한 속도 계산을 보장하는 방법은 무엇입니까?

Java에서 부동 소수점으로 정확한 속도 계산을 보장하는 방법은 무엇입니까?

Barbara Streisand
Barbara Streisand원래의
2024-12-05 06:51:11405검색

How to Ensure Accurate Velocity Calculation as a Float in Java?

속도를 부동 소수점으로 계산하는 방법

정수로 작업할 때 두 숫자를 나누면 일반적으로 다른 정수가 되고 소수 값은 잘립니다. 하지만 부동 소수점 값으로 표현되는 경우가 많은 속도를 계산할 때는 부동 소수점 결과를 얻는 것이 필수적입니다.

제공된 Java 코드에서:

class CalcV {
  float v;
  float calcV(int s, int t) {
    v = s / t;
    return v;
  }
}

s와 s의 구분 t 결과는 정수 값입니다. 부동 소수점을 생성하려면 피연산자 중 하나를 부동 소수점 값으로 강제 변환해야 합니다.

해결책: 피연산자를 부동 소수점으로 캐스팅

정수 피연산자 s를 부동 소수점으로 캐스팅 나눗셈을 수행하기 전에 부동 소수점을 사용하면 전체 연산이 부동 소수점 계산이 됩니다.

v = (float)s / t;

이 캐스트는 t가 정수이더라도 s 값이 부동소수점으로 처리되도록 보장합니다. Java 언어 사양(§4.2.4 및 §15.17)에 따르면 한 피연산자가 부동 소수점 유형인 경우 연산은 부동 소수점 연산이 되어 자동으로 다른 피연산자를 부동 소수점으로 캐스팅합니다.

위 내용은 Java에서 부동 소수점으로 정확한 속도 계산을 보장하는 방법은 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

성명:
본 글의 내용은 네티즌들의 자발적인 기여로 작성되었으며, 저작권은 원저작자에게 있습니다. 본 사이트는 이에 상응하는 법적 책임을 지지 않습니다. 표절이나 침해가 의심되는 콘텐츠를 발견한 경우 admin@php.cn으로 문의하세요.