반복자 지우기를 통한 벡터 제거
프로그래밍에서는 데이터 구조를 효율적으로 탐색하고 조작하는 것이 중요합니다. C의 인기 있는 동적 컨테이너인 벡터는 유연성과 확장 기능을 제공합니다. 그러나 반복하는 동안 요소를 지우면 예상치 못한 결과가 발생할 수 있습니다.
다음 예를 고려하세요.
int main() { vector<int> res; res.push_back(1); vector<int>::iterator it = res.begin(); for( ; it != res.end(); it++) { it = res.erase(it); //if(it == res.end()) // return 0; } }
위의 코드는 반복하는 동안 벡터 'res'에서 모든 요소를 지우는 것을 목표로 합니다. . 그러나 마지막 요소를 지울 때 오류가 발생합니다. 이는 'res.erase(it)'에 의해 반환된 반복자가 유효한 다음 요소(이 경우에는 'res.end()')를 가리키기 때문입니다.
이 문제를 해결하려면 다음을 사용할 수 있습니다. 다음과 같은 조건문이 없는 while 루프:
while (it != res.end()) { it = res.erase(it); }
이렇게 하면 모든 요소가 완료될 때까지 루프가 계속됩니다. 삭제되었습니다.
또는 특정 조건에 따라 특정 요소만 삭제해야 하는 경우 다음 접근 방식을 사용할 수 있습니다.
for ( ; it != res.end(); ) { if (condition) { it = res.erase(it); } else { ++it; } }
벡터 조작을 위해 반복자를 사용할 때 이것이 매우 중요하다는 점을 기억하세요. 'res.erase(it)' 작동 방식을 이해하고 이에 따라 루프를 조정하여 예상치 못한 동작을 방지합니다.
위 내용은 반복하는 동안 C 벡터에서 요소를 안전하게 지우는 방법은 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!