Java에서 리플렉션을 사용한 개체 인스턴스화의 성능에 미치는 영향
Java에서 개체를 생성할 때 리플렉션을 사용하는 것이 아닌 방법이 궁금할 수 있습니다. 클래스 생성자를 직접 호출하면 성능에 눈에 띄는 영향이 있습니다.
성능 페널티
대답은 '예'입니다. 리플렉션은 기존 생성자 호출에 비해 상당한 성능 오버헤드를 발생시킵니다.
Java 문서에는 "리플렉션에는 동적으로 해결되는 유형이 포함되며 특정 Java 가상 머신 최적화를 수행할 수 없습니다"라고 명시되어 있으며 "반사 작업은 리플렉션 작업보다 성능이 느립니다. 반사되지 않는 그들의 "
벤치마크
이를 설명하기 위해 간단한 테스트를 수행했습니다. 리플렉션과 생성자 호출을 모두 사용하여 1,000,000개의 개체를 생성하고 실행 시간을 밀리초 단위로 측정했습니다. 결과는 극명한 차이를 드러냈습니다.
성능에 민감한 애플리케이션에 대한 영향
이 성능 저하는 반성을 해야 함을 의미합니다. 성능이 중요한 애플리케이션에서 자주 호출되는 코드 섹션에서는 피하세요.
조회 작업이 한 번만 수행되도록 최적화되어 있더라도 리플렉션을 사용한 개체 인스턴스화와 관련된 성능 저하가 여전히 있습니다.
따라서 리플렉션을 사용해야 하는 특정 요구 사항이나 아키텍처 제약이 없는 한 객체 생성을 위해 생성자 호출을 활용하는 것이 좋습니다.
위 내용은 Java에서 객체 인스턴스화에 리플렉션을 사용하면 성능에 큰 영향을 줍니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!