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Go에서 다양한 슬라이스 유형의 컬렉션에 대한 공통 동작을 어떻게 정의할 수 있나요?

Mary-Kate Olsen
Mary-Kate Olsen원래의
2024-12-05 02:48:09806검색

How Can We Define Common Behavior for Collections of Different Slice Types in Go?

슬라이스 컬렉션의 공통 동작 정의

이 조사에서는 슬라이스 컬렉션 간에 일관된 동작을 설정하기 위한 권장 사항을 모색합니다. 절반 열린 간격으로 작업하는 예를 고려하십시오. 두 가지 유형의 간격이 있다고 가정해 보겠습니다.

  • ClockInterval: "이후 오후 1시부터"와 같이 하루 내의 간격을 나타냅니다.
  • 기간: "7월 9일부터"와 같이 정의된 끝이 없는 간격을 나타냅니다. 1810년 우리는 독립을 선언합니다."

ClockInterval과 Period 슬라이스는 모두 코드에서 자주 사용됩니다. 주어진 시간에 대한 포함 간격을 찾아야 할 때 문제가 발생합니다. 이를 위해서는 두 유형 모두에 대해 FindEnclosingHalfOpenInterval 함수를 작성해야 하며, 이는 중복 코드로 이어집니다.

제공된 코드 샘플(https://play.golang.org/p/Cy7fFaFzYJR)은 슬라이스 간의 유형 변환과 관련된 한 가지 접근 방식을 보여줍니다. 그러나 여러 슬라이스 유형에 대한 공통 동작을 정의하는 더 효율적인 방법이 있는지에 대한 의문이 제기됩니다.

슬라이스 변환

슬라이스를 변환하는 적절한 방법은 다음과 같습니다. 한 유형에서 다른 유형으로 전환하는 것은 새로운 슬라이스를 생성하고 요소를 반복하여 개별적으로 변환하는 것입니다. 더 빠른 변환을 위해 결과 슬라이스를 미리 생성할 수 있습니다.

func ToIntervalsFromClockIntervals(clockIntervals []ClockInterval) HalfOpenIntervals {
    intervals := make(HalfOpenIntervals, 0, len(clockIntervals))
    for _, clockInterval := range clockIntervals {
        intervals = append(intervals, clockInterval)
    }
    return intervals
}

컴포지션

또는 컴포지션을 사용하여 이 문제를 해결하는 것도 고려해 보세요. 여기에는 공통 FindEnclosingInterval 논리를 포함하는 기본 구조체를 만드는 작업이 포함됩니다. 예:

type HalfOpenIntervalBase struct {
    intervals []HalfOpenInterval
}

func (base *HalfOpenIntervalBase) FindEnclosingInterval(time Time) HalfOpenInterval {
    // Find and return the enclosing interval using base.intervals
}

그런 다음 이 기본 구조체를 포함하는 ClockInterval 및 Period에 대해 별도의 유형을 생성할 수 있습니다.

type ClockInterval struct {
    HalfOpenIntervalBase
}

type Period struct {
    HalfOpenIntervalBase
}

이 접근 방식을 사용하면 ClockInterval과 Period 모두 FindEnclosingInterval 기능을 활용할 수 있습니다. 기본 구조체에서 제거

과도한 일반화

과도한 일반화는 역효과를 낳을 수 있다는 점에 유의하는 것이 중요합니다. 코드 중복을 피하는 보편적인 솔루션을 추구하는 것이 유혹적이지만 Go에서 항상 가장 실용적인 접근 방식은 아닙니다. 다양한 유형에 대한 코드 복제가 필요한 경우가 많으며 궁극적으로 더 깨끗하고 유지 관리하기 쉬운 코드로 이어질 수 있습니다.

위 내용은 Go에서 다양한 슬라이스 유형의 컬렉션에 대한 공통 동작을 어떻게 정의할 수 있나요?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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