슬라이스 컬렉션의 공통 동작 정의
이 조사에서는 슬라이스 컬렉션 간에 일관된 동작을 설정하기 위한 권장 사항을 모색합니다. 절반 열린 간격으로 작업하는 예를 고려하십시오. 두 가지 유형의 간격이 있다고 가정해 보겠습니다.
- ClockInterval: "이후 오후 1시부터"와 같이 하루 내의 간격을 나타냅니다.
- 기간: "7월 9일부터"와 같이 정의된 끝이 없는 간격을 나타냅니다. 1810년 우리는 독립을 선언합니다."
ClockInterval과 Period 슬라이스는 모두 코드에서 자주 사용됩니다. 주어진 시간에 대한 포함 간격을 찾아야 할 때 문제가 발생합니다. 이를 위해서는 두 유형 모두에 대해 FindEnclosingHalfOpenInterval 함수를 작성해야 하며, 이는 중복 코드로 이어집니다.
제공된 코드 샘플(https://play.golang.org/p/Cy7fFaFzYJR)은 슬라이스 간의 유형 변환과 관련된 한 가지 접근 방식을 보여줍니다. 그러나 여러 슬라이스 유형에 대한 공통 동작을 정의하는 더 효율적인 방법이 있는지에 대한 의문이 제기됩니다.
슬라이스 변환
슬라이스를 변환하는 적절한 방법은 다음과 같습니다. 한 유형에서 다른 유형으로 전환하는 것은 새로운 슬라이스를 생성하고 요소를 반복하여 개별적으로 변환하는 것입니다. 더 빠른 변환을 위해 결과 슬라이스를 미리 생성할 수 있습니다.
func ToIntervalsFromClockIntervals(clockIntervals []ClockInterval) HalfOpenIntervals { intervals := make(HalfOpenIntervals, 0, len(clockIntervals)) for _, clockInterval := range clockIntervals { intervals = append(intervals, clockInterval) } return intervals }
컴포지션
또는 컴포지션을 사용하여 이 문제를 해결하는 것도 고려해 보세요. 여기에는 공통 FindEnclosingInterval 논리를 포함하는 기본 구조체를 만드는 작업이 포함됩니다. 예:
type HalfOpenIntervalBase struct { intervals []HalfOpenInterval } func (base *HalfOpenIntervalBase) FindEnclosingInterval(time Time) HalfOpenInterval { // Find and return the enclosing interval using base.intervals }
그런 다음 이 기본 구조체를 포함하는 ClockInterval 및 Period에 대해 별도의 유형을 생성할 수 있습니다.
type ClockInterval struct { HalfOpenIntervalBase } type Period struct { HalfOpenIntervalBase }
이 접근 방식을 사용하면 ClockInterval과 Period 모두 FindEnclosingInterval 기능을 활용할 수 있습니다. 기본 구조체에서 제거
과도한 일반화
과도한 일반화는 역효과를 낳을 수 있다는 점에 유의하는 것이 중요합니다. 코드 중복을 피하는 보편적인 솔루션을 추구하는 것이 유혹적이지만 Go에서 항상 가장 실용적인 접근 방식은 아닙니다. 다양한 유형에 대한 코드 복제가 필요한 경우가 많으며 궁극적으로 더 깨끗하고 유지 관리하기 쉬운 코드로 이어질 수 있습니다.
위 내용은 Go에서 다양한 슬라이스 유형의 컬렉션에 대한 공통 동작을 어떻게 정의할 수 있나요?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

C는 하드웨어 리소스 및 고성능 최적화가 직접 제어되는 시나리오에 더 적합하지만 Golang은 빠른 개발 및 높은 동시성 처리가 필요한 시나리오에 더 적합합니다. 1.C의 장점은 게임 개발과 같은 고성능 요구에 적합한 하드웨어 특성 및 높은 최적화 기능에 가깝습니다. 2. Golang의 장점은 간결한 구문 및 자연 동시성 지원에 있으며, 이는 동시성 서비스 개발에 적합합니다.

Golang은 실제 응용 분야에서 탁월하며 단순성, 효율성 및 동시성으로 유명합니다. 1) 동시 프로그래밍은 Goroutines 및 채널을 통해 구현됩니다. 2) Flexible Code는 인터페이스 및 다형성을 사용하여 작성됩니다. 3) NET/HTTP 패키지로 네트워크 프로그래밍 단순화, 4) 효율적인 동시 크롤러 구축, 5) 도구 및 모범 사례를 통해 디버깅 및 최적화.

GO의 핵심 기능에는 쓰레기 수집, 정적 연결 및 동시성 지원이 포함됩니다. 1. Go Language의 동시성 모델은 고루틴 및 채널을 통한 효율적인 동시 프로그래밍을 실현합니다. 2. 인터페이스 및 다형성은 인터페이스 방법을 통해 구현되므로 서로 다른 유형을 통일 된 방식으로 처리 할 수 있습니다. 3. 기본 사용법은 기능 정의 및 호출의 효율성을 보여줍니다. 4. 고급 사용에서 슬라이스는 동적 크기 조정의 강력한 기능을 제공합니다. 5. 레이스 조건과 같은 일반적인 오류는 Getest-race를 통해 감지 및 해결할 수 있습니다. 6. 성능 최적화는 sync.pool을 통해 개체를 재사용하여 쓰레기 수집 압력을 줄입니다.

Go Language는 효율적이고 확장 가능한 시스템을 구축하는 데 잘 작동합니다. 장점은 다음과 같습니다. 1. 고성능 : 기계 코드로 컴파일, 빠른 달리기 속도; 2. 동시 프로그래밍 : 고어 라틴 및 채널을 통한 멀티 태스킹 단순화; 3. 단순성 : 간결한 구문, 학습 및 유지 보수 비용 절감; 4. 크로스 플랫폼 : 크로스 플랫폼 컴파일, 쉬운 배포를 지원합니다.

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