JavaScript 환경에서 직접 C 코드를 확장하여 Node.js 코드의 성능과 기능을 높이는 방법입니다. 즉, C 애드온은 C 함수와 라이브러리를 작성하고 이를 JavaScript 코드에서 사용할 수 있도록 해주는 Node.js용 모듈입니다.
기본적으로 JavaScript와 C 사이의 다리입니다. 즉, Node.js는 유연성과 무엇보다도 단순성을 잃지 않으면서 더 무거운 코드를 실행할 수 있습니다.
먼저 코드용 디렉터리를 만들어 보겠습니다
mkdir addon cd addon
다음으로, package.json을 초기화하고 node-gyp lib를 다운로드해 보겠습니다(OS에 종속성을 올바르게 설치했는지 확인하세요)
npm init -y npm i node-gyp
package.json 내에서 애드온용 빌드 스크립트를 생성합니다.
mkdir addon cd addon
이제 C에서 애드온을 생성하고 바인딩을 구성하겠습니다.
npm init -y npm i node-gyp
"scripts": { "build": "node-gyp configure build" }
준비되었습니다. 이 두 파일이 생성되면 빌드 스크립트(npm run build)를 실행하고 전체 프로세스가 애드온을 사용할 수 있을 때까지 기다립니다. 다음으로 새 파일을 만들고 터미널에서 node index.js
명령을 실행하겠습니다.
// array_sum.cpp #include <node.h> namespace demo { using v8::Array; using v8::Context; using v8::Exception; using v8::FunctionCallbackInfo; using v8::Isolate; using v8::Local; using v8::Number; using v8::Object; using v8::Value; void SumArray(const FunctionCallbackInfo<Value> &args) { Isolate *isolate = args.GetIsolate(); Local<Context> context = isolate->GetCurrentContext(); Local<Array> array = Local<Array>::Cast(args[0]); uint32_t length = array->Length(); double sum = 0; for (uint32_t i = 0; i < length; ++i) { Local<Value> element = array->Get(context, i).ToLocalChecked(); if (element->IsNumber()) { sum += element->NumberValue(context).FromJust(); } } args.GetReturnValue().Set(Number::New(isolate, sum)); } void Initialize(Local<Object> exports) { NODE_SET_METHOD(exports, "sum", SumArray); } NODE_MODULE(NODE_GYP_MODULE_NAME, Initialize) }
애드온은 중요한 작업의 성능을 최적화하거나 네이티브 코드와 통합하는 것이 목표인 경우 강력한 리소스입니다. C에 대한 지식이 필요하고 프로젝트 복잡성이 증가하지만 순수 JavaScript가 이상적인 솔루션을 제공하지 않는 상황에서는 완벽한 솔루션이 될 수 있습니다. N-API와 같은 도구 덕분에 애드온 개발에 대한 접근성과 안정성이 향상되어 프로젝트에서 JavaScript의 실용성과 C의 효율성을 결합할 수 있습니다.
저장소 링크: cpp-addon-nodejs
참고자료: Node.js
위 내용은 C 애드온에는 Node.js가 없습니다.의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!