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백엔드 개발GolangGolang의 `runtime.LockOSThread()`를 언제 사용해야 합니까?

When Should You Use Golang's `runtime.LockOSThread()`?

Golang에서 Runtime.LockOSThread의 이점

소개

Golang의 고루틴 기반 동시성 모델은 Go 실행을 위한 스레드 스케줄링을 관리합니다. 효율적으로 코드를 작성하세요. 그러나 Runtime.LockOSThread() 함수를 사용하여 고루틴을 OS 스레드에만 연결하는 것이 유익한 시나리오가 있습니다.

독점 스레드 잠금 사용 사례

runtime.LockOSThread() 사용의 주요 이점은 Go 코드와 외부 라이브러리 간의 잠재적인 상호 작용에서 비롯됩니다. Go 코드가 외부 C 코드, 어셈블러 코드 또는 차단 시스템 호출을 호출하는 경우 호출하는 Go 코드와 동일한 스레드에서 실행됩니다.

그러나 특정 외부 라이브러리에서는 모든 호출이 동일한 스레드에서 발생하도록 요구합니다. 특히 스레드의 메모리에 첨부된 컨텍스트나 결과를 저장하는 것과 같이 스레드 로컬 저장소(TLS) 기능에 의존하는 그래픽 라이브러리나 라이브러리의 경우 lifecycle.

라이브러리 요구 사항의 예

독점 스레드 잠금의 이점을 누릴 수 있는 외부 라이브러리의 예는 다음과 같습니다.

  • 그래픽 라이브러리 OS X Cocoa, OpenGL, SDL과 같은 경우 종종 호출이 필요함 특정 스레드(또는 메인 스레드).
  • TLS 기능이 있는 라이브러리는 스레드 로컬 데이터 구조를 사용하여 스레드 바인딩된 메모리 수명 주기로 컨텍스트 또는 함수 결과를 저장합니다. C 라이브러리의 errno 전역 변수가 이에 대한 일반적인 예입니다.
  • 인덱싱 또는 관리 목적으로 스레드 식별자를 기반으로 리소스를 관리하는 라이브러리입니다.

런타임.LockOSThread()를 사용하여 동일한 OS 스레드에서 이러한 호출이 수행되도록 함으로써 외부 라이브러리의 올바른 동작을 보장하고 잠재적인 오류나 데이터를 제거합니다. 스레드 동시성 문제로 인해 발생할 수 있는 손상.

위 내용은 Golang의 `runtime.LockOSThread()`를 언제 사용해야 합니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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