구조체 슬라이스를 인터페이스 슬라이스로 변환
구조체 슬라이스를 인터페이스 슬라이스에 할당하려고 할 때 AppEngine의 datastore.PutMulti에 데이터를 전달하는 경우 유형 비호환으로 인해 컴파일 오류가 발생할 수 있습니다. 오류는 "할당 시 []*MyStruct 유형을 []인터페이스 { } 유형으로 사용할 수 없습니다."라고 표시될 수 있습니다.
이 문제를 이해하려면 구조체 조각을 인터페이스 조각에 할당한다는 점을 인식하는 것이 중요합니다. 단순한 유형 변환 이상의 작업이 필요합니다. 대신 각 구조체 요소는 인터페이스 내에서 개별적으로 래핑되어야 합니다. 이 프로세스는 원본 구조체에 대한 포인터를 생성하고 해당 유형에 대한 설명자를 포함합니다.
따라서 구조체 조각을 인터페이스 조각으로 복사하는 직접적이거나 자동화된 방법은 없습니다. 원하는 출력을 얻으려면 인터페이스 내에서 각 요소를 명시적으로 복사하고 래핑해야 합니다. 따라서 실행 가능한 유일한 해결책은 한 번에 하나의 요소 할당을 수행하는 것입니다.
다음 스니펫을 예로 들어보세요.
var src []*MyStruct = append(src, &MyStruct {...}) var dest []interface{} for _, s := range src { dest = append(dest, s) }
이 예에서는 구조체 조각이 반복됩니다. 그리고 각 구조체는 인터페이스에 명시적으로 래핑하여 인터페이스 조각에 추가됩니다. 이 프로세스는 지루할 수 있지만 구조체 조각을 인터페이스 조각으로 성공적으로 변환하는 유일한 방법입니다.
위 내용은 Go에서 구조체 조각을 인터페이스 조각으로 변환하는 방법은 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!