std::string.c_str() 반환 값 무효화
C에서는 다음에서 파생된 상수 문자 포인터(char*)를 반환합니다. c_str() 메서드를 사용하는 std::string 인스턴스는 잠재적인 문제를 야기합니다. 이로 인해 std::string 객체가 소멸된 후 포인터가 무효화되어 정의되지 않은 동작이 발생할 수 있습니다.
다음 예를 고려하세요.
const char* returnCharPtr() { std::string someString; // Some processing! return someString.c_str(); }
이 코드에서 std는 다음과 같습니다. someString이라는 :string 객체가 함수 내에서 로컬로 생성됩니다. 일부 처리 후 c_str() 메서드를 통해 내부 문자 배열에 액세스하고 이 배열에 대한 포인터가 반환됩니다.
그러나 함수 범위가 끝나면 someString이 삭제되고 할당된 메모리가 해제됩니다. 결과적으로 c_str()에서 반환된 포인터는 더 이상 유효하지 않은 메모리를 가리키는 매달린 포인터가 됩니다.
해결 방법
이 문제를 방지하려면, 여러 가지 가능한 접근 방식이 있습니다.
- std::string 반환 object: 이것이 가장 간단한 해결책입니다. std::string 자체를 반환하면 문자열의 유효한 복사본이 생성되고 반환되는지 확인할 수 있습니다.
- 새 const char*를 동적으로 생성합니다. 저장하기 위해 메모리를 동적으로 할당할 수 있습니다. 문자열 데이터를 반환하고 해당 메모리에 대한 포인터를 반환합니다. 하지만 이 메모리가 더 이상 필요하지 않을 때는 적절하게 할당을 취소해야 한다는 점을 기억하세요.
- returnCharPtr() 함수를 사용자 정의하세요. 이 함수는 메모리를 저장하는 데 사용되는 추가 인수를 취하도록 수정될 수 있습니다. 검색된 문자열. 이렇게 하면 const char*를 직접 반환할 필요가 없습니다.
예
std::string 반환 유형 사용:
std::string returnString() { std::string someString("something"); return someString; }
이 함수는 이제 문자열의 유효한 복사본을 반환하므로 잠재적인 매달린 포인터는 제거됩니다.
위 내용은 `std::string.c_str()`을 반환하는 것이 위험한 이유는 무엇이며, 정의되지 않은 동작을 방지하려면 어떻게 해야 합니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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