>백엔드 개발 >C++ >`unique_ptr` 멤버가 있는 클래스의 복사 생성자를 올바르게 구현하는 방법은 무엇입니까?

`unique_ptr` 멤버가 있는 클래스의 복사 생성자를 올바르게 구현하는 방법은 무엇입니까?

Susan Sarandon
Susan Sarandon원래의
2024-12-03 20:30:15939검색

How to Properly Implement a Copy Constructor for a Class with a `unique_ptr` Member?

Unique_Ptr 멤버가 있는 클래스에 대한 복사 생성자 구현

std::unique_ptr 유형의 멤버 변수가 있는 클래스를 생각해 보세요. 리소스의 고유한 소유권. 이러한 멤버로 객체의 복사본을 생성할 때 고유 소유권 측면을 올바르게 처리해야 합니다.

C 11에는 두 가지 접근 방식이 있습니다.

  1. 고유 포인터의 콘텐츠 심층 복사:
    제공된 클래스 A에서 복사 생성자 (A(const A& a))는 고유 포인터 내용의 전체 복사본을 생성하기 위해 구현됩니다. 고유 포인터는 공유될 수 없으므로 새로운 int 객체를 생성하고 원래 고유 포인터가 가리키는 값으로 초기화합니다.
  2. 고유 포인터를 공유 포인터로 변환:
    또는 , 사용자 정의 변환 생성자를 사용하여 고유 포인터를 공유 포인터(예: std::shared_ptr)로 변환할 수 있습니다. 공유 포인터를 사용하면 여러 소유자가 허용되므로 복사에 적합합니다.

이동 생성자 및 연산자:

복사 생성자 대신 이동 생성자를 활용할 수 있습니다. (A(A&& a))는 고유 포인터의 소유권을 소스 객체에서 새 객체로 이전합니다. 이를 위해서는 멤버를 이동 가능하게 만들기 위해 std::move를 명시적으로 사용해야 합니다.

할당을 올바르게 처리하려면 전체 복사를 수행하거나 리소스를 이동하는 할당 연산자(operator=)가 있어야 합니다.

추가 고려 사항:

컨테이너에 고유 포인터가 포함된 클래스로 작업하는 경우 (예: std::벡터) 컨테이너가 독점 소유권을 가질지 아니면 객체를 독립적으로 복사할 수 있는지 결정해야 합니다. 독점 소유권을 원할 경우 이동 전용 생성자를 만들고 복사 생성자는 정의하지 마세요.

위 내용은 `unique_ptr` 멤버가 있는 클래스의 복사 생성자를 올바르게 구현하는 방법은 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

성명:
본 글의 내용은 네티즌들의 자발적인 기여로 작성되었으며, 저작권은 원저작자에게 있습니다. 본 사이트는 이에 상응하는 법적 책임을 지지 않습니다. 표절이나 침해가 의심되는 콘텐츠를 발견한 경우 admin@php.cn으로 문의하세요.