동일한 두 구조체의 필드 병합
작업은 두 번째 구조체의 필드가 첫 번째 구조체의 필드를 재정의하도록 동일한 유형의 두 구조체를 병합하는 것입니다. 설정되어 있는 경우. 솔루션은 값이 0일 가능성을 고려해야 합니다.
반사 기반 접근 방식
초기 접근 방식에서는 반사 사용을 고려합니다.
func merge(default *Config, file *Config) (*Config) { b := reflect.ValueOf(default).Elem() o := reflect.ValueOf(file).Elem() for i := 0; i <p>그러나 이 접근 방식에는 문제가 있습니다. 리플렉션 사용 및 모든 경우에 0 값 확인의 어려움에 대해 설명합니다.</p><h3 id="JSON-언마샬링-접근-방식">JSON 언마샬링 접근 방식</h3><p>대체 솔루션은 인코딩/json 패키지를 활용합니다.</p><pre class="brush:php;toolbar:false">conf := new(Config) // New config *conf = *defConfig // Initialize with defaults err := json.NewDecoder(strings.NewReader(fileContent)).Decode(&conf) if err != nil { panic(err) }
이 접근 방식은 여러 가지 장점을 제공합니다.
- 구성 파일을 삭제합니다.
- 명시적 재정의를 0으로 유지합니다. 값.
결과 분석
주어진 기본 구성 및 파일 콘텐츠에 이 접근 방식을 사용하면 다음과 같은 출력이 생성됩니다.
&{S1: S2:file-s2 S3: S4:def S5:file-s5}
이는 다음을 보여줍니다.
- 파일에서 누락된 S1은 0으로 유지됩니다. 값.
- 파일에 지정된 S2는 기본 0 값을 재정의합니다.
- 파일에서 명시적으로 0으로 설정된 S3는 0이 아닌 기본 값을 재정의합니다.
- 파일에 없는 S4는 기본값을 유지합니다.
- 파일에 지정된 S5는 기본값을 재정의합니다. 가치가 있습니다.
위 내용은 두 번째 구조체에서 0이 아닌 값의 우선순위를 지정하여 두 개의 동일한 Go 구조체를 효율적으로 병합하려면 어떻게 해야 합니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

Go의 "Strings"패키지는 문자열 작동 효율적이고 간단하게 만드는 풍부한 기능을 제공합니다. 1) STRINGS.CONTAINS ()를 사용하여 하위 문자열을 확인하십시오. 2) strings.split ()를 사용하여 데이터를 구문 분석 할 수 있지만 성능 문제를 피하기 위해주의해서 사용해야합니다. 3) strings.join ()은 문자열 서식에 적합하지만 작은 데이터 세트의 경우 루핑 =가 더 효율적입니다. 4) 큰 문자열의 경우 문자열을 사용하여 문자열을 만드는 것이 더 효율적입니다.

Go는 문자열 작업에 "Strings"패키지를 사용합니다. 1) splice strings에 strings.join 기능을 사용하십시오. 2) 문자열을 사용하여 기능을 포함하여 하위 문자열을 찾으십시오. 3) 문자열을 사용하십시오. 이러한 기능은 효율적이고 사용하기 쉽고 다양한 문자열 처리 작업에 적합합니다.

the byteSpackageOsestementialforeficientsliceManipulation, ontowerfunctionslikecececectains, index, andreplaceforsearching 및 modifyingbinaryData.ItenHancesBinaryData, MakingIvitalToolforHandlingBinaryData, NetworkProtocols 및 filei

Go는 이진 인코딩 및 디코딩을 위해 "인코딩/이진"패키지를 사용합니다. 1)이 패키지는 binary.wart.write 및 binary.Read 기능을 작성하고 읽기 데이터를 제공합니다. 2) 올바른 엔디언 (예 : Bigendian 또는 Littleendian)을 선택하는 데주의를 기울이십시오. 3) 데이터 정렬 및 오류 처리도 데이터의 정확성과 성능을 보장하는 핵심입니다.

"바이트"PackageOffersefficientFunctionSformanipulatingByteslices.1) audeBytes.joinforconcateNatingSlices, 2) bytes.bufferforIncrementalWriting, 3) bytes.indexorBytes.IndexByTeForsearching, 4) bytes.ReaderReadingInCunks, 및 5) thepliteTor

theencoding/binarypackageingofectiveficizatebinaryoperationsduetoitssupportforendiannessandefficientdatahandling.toenhanceperformance : 1) usebinary.nativeBinary.nativeBinary.nativeBinary.nativeEndianFornativeendiannesstoavoidByteswapping.2) BatchReadandWriteOperationStoredUtei/over

GO의 바이트 패키지는 주로 바이트 슬라이스를 효율적으로 처리하는 데 사용됩니다. 1) Bytes를 사용하여 Buffer는 불필요한 메모리 할당을 피하기 위해 스트링 스 플라이 싱을 효율적으로 수행 할 수 있습니다. 2) BYTES.Equal 함수는 바이트 슬라이스를 빠르게 비교하는 데 사용됩니다. 3) bytes.index, bytes.split 및 bytes.replaceall 함수를 사용하여 바이트 슬라이스를 검색하고 조작 할 수 있지만 성능 문제에주의를 기울여야합니다.

바이트 패키지는 바이트 슬라이스를 효율적으로 처리하기위한 다양한 기능을 제공합니다. 1) 바이트 시퀀스를 확인하려면 바이트를 사용하십시오. 2) 바이트 슬라이스를 분할하려면 BYTES.SPLIT를 사용하십시오. 3) 바이트 시퀀스 바이트를 교체하십시오. 4) Bytes.join을 사용하여 여러 바이트 슬라이스를 연결하십시오. 5) Bytes.Buffer를 사용하여 데이터를 작성하십시오. 6) 오류 처리 및 데이터 검증을 위해 결합 된 바이트.


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