슬라이스 길이 및 용량 처리
슬라이스 작업 시 슬라이싱 작업이 길이와 용량 모두에 미치는 영향을 이해하는 것이 중요합니다. 슬라이스의. 왜 s[2:]로 슬라이싱할 때 용량이 감소하지만 s[:4] 또는 s[:0]을 사용할 때는 영향을 받지 않는지에 대한 의문이 생깁니다.
이 차이점의 핵심은 어디에 있습니까? 슬라이싱 매개변수인 콜론과 숫자 값(2)이 배치됩니다. s[2:]와 같이 콜론 앞에 숫자가 배치되면 작업은 효과적으로 슬라이스의 처음 두 요소를 삭제합니다. 이로 인해 슬라이스의 길이가 줄어들 뿐만 아니라 첫 번째 요소에 대한 포인터도 변경됩니다. 슬라이스의 용량은 기본 배열의 크기에 따라 결정되므로 포인터를 변경하면 용량에도 영향을 미칩니다.
반대로 s[:4]와 같이 콜론 뒤에 숫자가 배치되는 경우 또는 s[:0], 슬라이싱 작업은 포인터를 수정하지 않고 기존 배열 내에서 슬라이스 길이를 조정합니다. 이는 슬라이스의 용량이 변경되지 않는다는 것을 의미합니다.
또 다른 주의할 점은 슬라이스된 슬라이스를 동일한 변수에 재할당할 때 s[2:]를 사용하여 삭제된 처음 두 요소를 복구할 수 없다는 것입니다. . 이는 슬라이싱 작업이 기본 데이터를 복제하지 않고 대신 원본 배열을 참조하는 새 슬라이스를 생성하기 때문입니다. 슬라이스 슬라이스를 수정하면 원본 슬라이스가 수정되므로 추가 작업 없이는 손실된 요소를 검색할 수 없게 됩니다.
이 개념을 시각화하려면 다음과 같은 메모리의 슬라이스 표현을 고려하세요.
[]byte{a, b, c, d, e}
s = s[2:4]를 실행하면 슬라이스는 다음과 같이 줄어듭니다.
[]byte{c, d}
포인터가 있기 때문에 원본 슬라이스의 용량이 줄어듭니다. 이제 배열의 다른 부분을 참조합니다.
위 내용은 Go에서 슬라이스 슬라이스가 콜론 배치에 따라 용량에 다르게 영향을 미치는 이유는 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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gohandlesinterfacesandtypeassertionsefectively, codeflexibleandrobustness.1) typeSertionsOncaLownallowRuntImeTypeChecking, asseengehapeInterfaceAndCircLetype.2) TypeStwitchEshandleMultipleTypesePesePesePesePesePese -pervariousShapesimplementing Gry

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