Tkinter의 바인딩 태그 및 이벤트 처리
Tkinter에서 이벤트 처리는 위젯과 연결된 식별자인 바인딩 태그를 통해 관리됩니다. 이벤트가 발생하면 Tkinter는 이를 가로채는 위젯을 결정하고 일치하는 바인딩이 있는지 바인딩 태그를 확인합니다. 그러나 바인딩 태그의 순서는 이벤트가 처리되는 방식에 영향을 미칩니다.
제공된 예에서는 세 개의 항목이 생성되어 동일한 키 누르기 이벤트에 바인딩됩니다. 처음에 바인딩 태그는 다음과 같이 설정됩니다.
entry1.bindtags(('.entry1', 'Entry', '.', 'all')) entry2.bindtags(('Entry', '.entry1', '.', 'all')) entry3.bindtags(('.entry1','Entry','post-class-bindings', '.', 'all'))
처음 두 경우의 순서는 항목 자체 바인딩 태그, 항목(모든 항목의 클래스), 모든 위젯에 대한 와일드카드 바인딩 태그입니다. 세 번째 경우에는 추가 바인딩 태그 클래스 바인딩이 포함됩니다.
키 누르기 이벤트가 발생할 때:
-
entry1:
- .entry1 태그가 일치하여 바인딩을 시작합니다. 하지만 이 시점에서는 이벤트의 값(입력한 문자)이 Entry 위젯에 복사되지 않았기 때문에 상태 라벨에는 아직 표시되지 않습니다.
- 다음에 Entry 태그가 실행되어 캐릭터가 에 삽입 widget.
-
entry2:
- entry1과 마찬가지로 .entry1 태그가 먼저 실행되지만 업데이트하지는 않습니다.
- 그러나 Entry 태그는 위젯이 실행되기 전에 실행됩니다. 이 경우 .entry1 태그를 사용하면 문자가 위젯에 즉시 삽입되고 상태 라벨이 올바르게 업데이트됩니다.
-
entry3:
- entry1과 동일한 동작이 발생합니다. .entry1 태그가 실행되고 위젯.
- Entry 태그가 바인딩 태그 목록에 포함되어 있지 않습니다.
- post-class-binds 태그가 발견되고 해당 바인딩이 다른 클래스 바인딩보다 먼저 실행됩니다. 이 경우 항목에 대한 클래스 바인딩이 계속 실행되어 위젯에 문자를 삽입하지만 클래스 바인딩 이후에 실행되기 때문에 이벤트 값이 보고될 때까지 위젯이 업데이트되지 않습니다.
따라서 바인딩 태그의 순서에 따라 위젯에 대한 클래스 바인딩이 트리거되는 시기가 결정됩니다. 처음 두 경우에는 위젯의 이벤트 값이 업데이트된 후 클래스 바인딩이 실행되어 지연이 발생합니다. 세 번째 경우에는 클래스 바인딩이 다른 클래스 바인딩보다 먼저 실행되어 지연 문제가 해결됩니다.
위 내용은 Bindtag 주문은 Tkinter의 이벤트 처리에 어떤 영향을 줍니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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