Go 맵의 빈 인터페이스 vs. 빈 구조체
Go에서 집합형 구조를 만들 때 맵을 활용하는 것이 일반적입니다. 빈 인터페이스를 값으로 사용합니다. 그러나 대체 옵션은 대신 빈 구조체를 값으로 사용하는 것입니다.
메모리 사용량 이점
빈 구조체 사용의 주요 이점은 메모리 사용량에 있습니다. 최적화. 다음을 고려하십시오.
package main import "unsafe" func main() { var emptyInterface interface{} var emptyStruct struct{} fmt.Println("Empty Interface Memory Usage:", unsafe.Sizeof(emptyInterface)) fmt.Println("Empty Struct Memory Usage:", unsafe.Sizeof(emptyStruct)) }
출력은 빈 구조체가 빈 인터페이스보다 적은 메모리를 소비한다는 것을 보여줍니다.
기타 고려 사항
메모리 사용량이 중요한 요소이지만 다음을 수행하는 것이 중요합니다. 빈 인터페이스와 빈 인터페이스 중에서 선택할 때 다른 고려 사항에 유의하세요. 구조체:
결론
Go 맵의 값으로 빈 인터페이스와 빈 구조체를 사용할지 여부는 다음에 따라 결정됩니다. 특정 요구 사항. 메모리 효율성이 최우선이라면 빈 구조체가 실행 가능한 옵션입니다. 그러나 유연성에 대한 요구가 메모리 고려사항보다 중요한 경우에는 빈 인터페이스가 더 적절한 선택일 수 있습니다.
위 내용은 Go 맵의 빈 인터페이스 또는 빈 구조체: 메모리 효율성이 더 높은 것은 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!