미디어 쿼리를 통한 터치스크린 감지
웹 개발 영역에서는 입력 기능에 따라 콘텐츠나 동작을 맞춤화해야 하는 경우가 많습니다. 사용자 기기의 한 가지 일반적인 차이점은 터치스크린과 비터치스크린 장치 사이에 있습니다.
미디어 쿼리 솔루션:
CSS4 미디어 쿼리 초안은 이러한 요구를 해결하기 위해 '포인터' 속성을 도입합니다.
@media (pointer: none) { /* Non-touchscreen device styling */ }
- '없음': 사용 가능한 포인팅 장치 없음(예: 데스크톱)
- '거칠게': 제한된 포인팅 장치 정확도(예: 트랙패드)
- '좋음': 정확한 포인팅 장치(예: 터치스크린)
단, 이 속성에 대한 브라우저 호환성은 제한되어 있다는 점에 유의하는 것이 중요합니다.
대체 JavaScript 솔루션:
'포인터' 미디어 기능에 대한 지원이 충분하지 않은 경우 사용을 고려하세요. 다음과 같은 JavaScript 솔루션:
- !window.Touch: 기기에 Touch 개체가 없습니다.
- Modernizr: 'touchevents' 테스트가 포함된 JavaScript 라이브러리.
다음 방법 중 하나를 활용 , 개발자는 터치스크린이 아닌 장치를 효과적으로 타겟팅하고 이에 따라 사용자 경험을 향상시킬 수 있습니다.
위 내용은 웹 개발에서 터치스크린 장치와 터치스크린이 아닌 장치를 어떻게 감지할 수 있습니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

Flexbox 또는 그리드 선택은 레이아웃 요구 사항에 따라 다릅니다. 1) Flexbox는 탐색 표시 줄과 같은 1 차원 레이아웃에 적합합니다. 2) 그리드는 매거진 레이아웃과 같은 2 차원 레이아웃에 적합합니다. 두 사람은 프로젝트에 사용하여 레이아웃 효과를 향상시킬 수 있습니다.

CSS 파일을 포함시키는 가장 좋은 방법은 태그를 사용하여 HTML 부분에 외부 CSS 파일을 소개하는 것입니다. 1. 태그를 사용하여 외부 CSS 파일을 소개합니다. 2. 작은 조정의 경우 인라인 CSS를 사용할 수 있지만주의해서 사용해야합니다. 3. 대규모 프로젝트는 SASS와 같은 CSS 전 처리기를 사용하여 @Import를 통해 다른 CSS 파일을 가져올 수 있습니다. 4. 성능의 경우 CSS 파일을 병합하고 CDN을 사용해야하고 CSSNANO와 같은 도구를 사용하여 압축해야합니다.

예, YoushouldLearnbothflexBoxAndgrid.1) FlexBoxisIdealforone-Dimensional, FlexiblelayoutSlikenavigationMenus.2) GridexCelsIntwo-Dimensional, ComplexDesignsSuchasmagazinElayouts.3) 결합 된 BothenSlayoutFlexibility 및 HeartingFortructur

자신의 코드를 리팩터링하는 것은 어떤 모습입니까? John Rhea는 자신이 쓴 오래된 CSS 애니메이션을 선택하고 최적화하는 사고 과정을 살펴 봅니다.

cssanimationsarenherinly에 hardbutreepracticenderstandingofcsspropertiesandtimingflestions.1) startsimpleants withsimpleatslikeScalingabuttononHoverusingKeyframes.2) useAsingfuctionslikecubic-bezierfornateffects, 그러한 분위기, 3)

@keyframesispopularduetoitstativerstatility 및 powerincreatingsmoothcssanimations.keytricksinclude : 1) states 사이에 moothtransitionsbettites, 2) 애니메이션 multiplepropertiessimultory, 3) vendorPixesforBrowsercompatibility, 4) 빗질을 사용하여

csScounterSearedTomanageAutomaticNumberingInberingInwebDesigns.1) 1) theCanbeusedfortablestoffContents, ListItems 및 CustomNumbering.2) AdvancedUsesInSinestedNumberingsystems.3) CreativeUseNvolvecust를 CreativeSinvolecust.4) CreativeSinvolvecust

특히 모바일 장치에 스크롤 그림자를 사용하는 것은 Chris가 이전에 다룬 미묘한 UX입니다. Geoff는 애니메이션 타임 라인 속성을 사용하는 새로운 접근 방식을 다루었습니다. 또 다른 방법이 있습니다.


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