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Go에서 바이트 슬라이스 배열을 추가하면 예기치 않은 오류가 발생하는 이유는 무엇입니까?

Susan Sarandon
Susan Sarandon원래의
2024-12-03 00:03:16131검색

Why Does Appending Byte Slice Arrays in Go Produce Unexpected Errors?

Go에서 두 개의 바이트 슬라이스 배열 추가: Append의 예상치 못한 오류 이해

Go에서 두 개의 바이트 배열 슬라이스를 추가하려고 하면 호환되지 않는 데이터와 관련된 오류가 발생할 수 있습니다. 유형. 제공된 코드에서 []byte를 가변성 Append() 함수의 인수로 사용하려고 할 때 문제가 발생합니다.

Go 프로그래밍 언어 사양에서는 Append() 구문을 다음과 같이 정의합니다.

append(s S, x ...T) S  // T is the element type of S

여기서 s는 요소가 추가되는 슬라이스이고, x는 추가할 요소의 가변 목록입니다. T의 유형은 S의 요소 유형과 일치해야 합니다.

예제 코드에서 one과 two는 모두 바이트 배열 슬라이스이므로 해당 요소 유형은 []byte입니다. 그러나 마지막 인수 two[:] 뒤에 ...가 오지 않습니다. 이는 Go가 이를 슬라이스가 아닌 단일 []바이트 값으로 처리하려고 시도한다는 의미입니다. 이로 인해 오류가 발생합니다.

cannot use two[:] (type []uint8) as type uint8 in append

이 오류를 해결하려면 마지막 슬라이스 인수 뒤에 ...를 사용하여 가변 슬라이스임을 나타내야 합니다. 수정된 코드는 다음과 같습니다.

package main

import "fmt"

func main() {
    one := make([]byte, 2)
    two := make([]byte, 2)
    ...
    fmt.Println(append(one[:], two[:]...))
    ...
}

이 구문을 따르면 Go는 두[:]의 요소를 하나의[:]에 올바르게 추가합니다.

위 내용은 Go에서 바이트 슬라이스 배열을 추가하면 예기치 않은 오류가 발생하는 이유는 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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