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Go의 Vector3 구조체에서 체인 메서드를 호출할 때 오류를 방지하는 방법은 무엇입니까?

Susan Sarandon
Susan Sarandon원래의
2024-12-02 20:21:13813검색

How to Avoid Errors When Chaining Method Calls on Go's Vector3 Struct?

Vector3 메서드 호출에서 포인터 관리

Vector3 구조체에서 메서드 호출을 연결하려고 시도하는 동안 주소 가져오기와 관련된 오류가 발생할 수 있습니다. 값 및 포인터 메서드 호출. 이 문서에서는 이러한 오류를 조사하고 해결 방법을 안내합니다.

포인터 및 값 수신기 이해

Go의 메서드에는 포인터 또는 값 수신기가 있을 수 있습니다. 포인터 수신기를 사용하면 메서드가 원래 구조체를 수정할 수 있는 반면 값 수신기는 메서드 내에서 로컬로 구조체의 복사본을 생성합니다.

오류의 원인

In 예를 들어 Vector3.Normalize()에는 포인터 수신기가 있습니다. 즉, 호출하려면 Vector3 변수에 대한 포인터가 필요합니다. dir := projected.Minus(c.Origin).Normalize()를 호출할 때 값인 projected.Minus(c.Origin)의 반환 값 주소를 가져오려고 합니다. 이는 Go에서는 허용되지 않으므로 오류가 발생합니다.

해결 방법

이 문제를 해결하려면 다음과 같은 몇 가지 옵션이 있습니다.

  • 변수에 할당: projected.Minus(c.Origin)의 반환 값을 변수에 할당하고 그런 다음 해당 변수에 대해 Normalize()를 호출합니다.
  • 메서드 수신자 수정: Vector3 메서드를 값 수신자를 갖도록 변경하여 주소를 가져올 필요가 없도록 합니다. 그러나 메소드가 구조체 수정을 요구하는 경우 이는 실현 가능하지 않을 수 있습니다.
  • 반환 포인터: 포인터를 반환하도록 Vector3 메소드 반환 유형을 수정합니다. 반환된 포인터가 포인터 기반 메서드의 수신자 역할을 직접 수행할 수 있으므로 주소를 가져올 필요가 없습니다.
  • 도우미 함수 만들기: 포인터를 반환하는 도우미 함수를 만듭니다. Vector3 값입니다.

일관성은 키

구조체 내에서 수신자와 결과 유형의 일관성을 유지하는 것이 중요합니다. Vector3의 대부분의 메서드에 포인터 수신기가 있는 경우 모든 수신기를 포인터로 유지하세요. 마찬가지로 반환 유형의 일관성을 유지하십시오.

성능 고려 사항

float64 값으로만 ​​구성된 Vector3를 사용하면 포인터와 값 수신자 간의 성능 차이가 미미할 수 있습니다. 그러나 일관성을 위해 노력하고 구조체 내에서 수신기 유형을 혼합하지 마십시오.

위 내용은 Go의 Vector3 구조체에서 체인 메서드를 호출할 때 오류를 방지하는 방법은 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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