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Go에서 슬라이스에 대한 포인터에 'for...range' 루프를 사용할 수 없는 이유는 무엇입니까?

Patricia Arquette
Patricia Arquette원래의
2024-12-02 14:59:10583검색

Why Can't I Use a `for...range` Loop on a Pointer to a Slice in Go?

"Golang은 슬라이스에 대한 포인터 범위를 가질 수 없습니다" 이해

슬라이스에 대한 포인터, 특히 다음을 유지하는 슬라이스에 대한 포인터를 반복하려고 할 때 사용자 정의 데이터 구조를 사용하는 경우 "클래스에 걸쳐 범위를 지정할 수 없습니다(*[]entities.Class 유형)"와 같은 오류가 발생할 수 있습니다. 이 오류는 Go에서 포인터와 슬라이스를 처리할 때 흔히 발생하는 오해를 강조합니다.

Go의 슬라이스에는 본질적으로 포인터와 유사한 동작이 있습니다. 이는 메모리의 기본 배열을 참조하며 슬라이스 요소에 대한 모든 변경 사항은 원본 배열에 반영됩니다. 따라서 슬라이스를 함수에 전달하면 효과적으로 배열 요소에 직접 액세스할 수 있습니다.

그러나 슬라이스에 대한 포인터를 사용하면 추가 기능이 제공되지 않습니다. 대신 불필요한 복잡성과 혼동 가능성이 있습니다.

제공된 코드에서 ClassesForLastNDays 메서드는 새 슬라이스 *[]entities.Class를 초기화하고 클래스에 포함된 값을 할당합니다. 이 작업은 기본적으로 슬라이스를 복사하며 클래스에 대한 추가 조작은 원본 목록에 영향을 주지 않습니다.

슬라이스의 내용을 올바르게 반복하려면 아래에 설명된 대로 내장된 for-range 루프를 사용해야 합니다.

for i := range classes {
    class := classes[i]
}

슬라이스에 대한 포인터를 피하고 Go 슬라이스의 자연스러운 속성을 수용함으로써 개발자는 불필요한 오류를 방지하고 코드 명확성을 유지할 수 있습니다.

위 내용은 Go에서 슬라이스에 대한 포인터에 'for...range' 루프를 사용할 수 없는 이유는 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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