다양한 호출성을 위한 std::function 구현
std::function은 유지 관리하면서 모든 유형의 호출 가능 항목을 캡슐화하고 저장하는 방법을 제공합니다. 고정된 크기. 람다 표현식과 같은 다양한 크기의 콘텐츠에도 불구하고 std::function은 유형 삭제라는 기술을 통해 이러한 일관성을 달성합니다.
다양한 호출 가능 항목을 위한 유형 삭제
유형 삭제에는 기본 클래스로 표시되는 공통 인터페이스를 생성하는 작업이 포함됩니다. std::function의 경우, callable_base 클래스는 특정 호출 가능 유형에 대해 파생 클래스에 의해 구현되는 가상 함수 Operator()를 정의합니다. 이 접근 방식을 사용하면 std::function이 기본 클래스에 대한 포인터를 저장하여 모든 호출 가능 항목을 래핑할 수 있습니다.
각 호출 가능 항목이 서로 다른 구현을 가질 수 있으므로 파생 클래스는 std::function을 통해 동적으로 생성됩니다. 힙 내에 할당합니다.
복사 동작 및 내부 상태
std::function, 내부 호출 가능 엔터티는 공유되지 않고 복사됩니다. 이 동작은 다음 테스트에서 분명하게 나타납니다.
int main() { int value = 5; typedef std::function<void()> fun; fun f1 = [=]() mutable { std::cout << value++ << '\n'; }; fun f2 = f1; f1(); // prints 5 fun f3 = f1; f2(); // prints 5 f3(); // prints 6 (copy after first increment) }
f1에 대한 첫 번째 호출 이후의 증가는 f2에 영향을 주지 않습니다. 이는 f2에 호출 가능한 엔터티의 자체 복사본이 있음을 나타냅니다.
위 내용은 `std::function`은 어떻게 일관된 크기로 다양한 호출 가능성을 달성합니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!