Pygame의 카운트다운 타이머
Pygame은 Python으로 게임을 만드는 데 널리 사용되는 라이브러리입니다. 게임에 포함할 수 있는 유용한 기능 중 하나는 카운트다운 타이머입니다. 이는 여러 가지 방법을 사용하여 달성할 수 있으며 그 중 하나는 Pygame의 이벤트 시스템을 사용합니다.
예:
다음은 Pygame에서 카운트다운 타이머를 생성하는 간단한 예입니다.
import pygame pygame.init() screen = pygame.display.set_mode((128, 128)) clock = pygame.time.Clock() counter, text = 10, '10'.rjust(3) pygame.time.set_timer(pygame.USEREVENT, 1000) font = pygame.font.SysFont('Consolas', 30) run = True while run: for e in pygame.event.get(): if e.type == pygame.USEREVENT: counter -= 1 text = str(counter).rjust(3) if counter > 0 else 'boom!' if e.type == pygame.QUIT: run = False screen.fill((255, 255, 255)) screen.blit(font.render(text, True, (0, 0, 0)), (32, 48)) pygame.display.flip() clock.tick(60)
이 코드는 10초 카운트다운 타이머를 설정하고 남은 시간을 텍스트 상자. pygame.USEREVENT 이벤트는 카운트다운을 시작하고 카운터를 감소시키는 데 사용됩니다. 그러면 카운터가 포맷되어 화면에 표시됩니다. 카운터가 0에 도달하면 "붐!"이라는 텍스트가 표시됩니다. 대신 표시됩니다.
위 내용은 파이게임에서 카운트다운 타이머를 만드는 방법은 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!