Golang에서 LockOSThread의 이점
Golang의 런타임.LockOSThread() 및 UnlockOSThread()는 현재 고루틴에 대한 스레드 선호도에 대한 제어를 제공합니다. 이러한 기능은 OS 스레드에 대한 배타적 바인딩이 유리한 여러 사용 사례를 제공합니다.
Go 스레딩 모델에서 시스템 호출 및 외부 코드(예: C 또는 어셈블리)와의 상호 작용은 호출과 동일한 스레드에서 발생합니다. 코드로 이동하세요. 이는 여러 고루틴이 동일한 스레드 바인딩 라이브러리를 사용하려고 시도하는 경우 예기치 않은 동작으로 이어질 수 있습니다.
LockOSThread 사용 사례
os.LockOSThread()는 다음과 같은 경우에 특히 유용합니다. 동일한 스레드에서 호출해야 하는 외부 라이브러리와 인터페이스합니다. 다음은 몇 가지 예입니다.
runtime.LockOSThread()를 사용하면 스레드 바인딩 라이브러리 또는 함수에 대한 연속 호출이 동일한 OS 스레드에서 발생하여 잠재적인 오류 및 성능 문제를 방지합니다.
위 내용은 Golang의 `runtime.LockOSThread()`는 언제 사용해야 합니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!