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Golang의 `runtime.LockOSThread()`는 언제 사용해야 합니까?

Patricia Arquette
Patricia Arquette원래의
2024-12-02 00:32:12316검색

When Should I Use Golang's `runtime.LockOSThread()`?

Golang에서 LockOSThread의 이점

Golang의 런타임.LockOSThread() 및 UnlockOSThread()는 현재 고루틴에 대한 스레드 선호도에 대한 제어를 제공합니다. 이러한 기능은 OS 스레드에 대한 배타적 바인딩이 유리한 여러 사용 사례를 제공합니다.

Go 스레딩 모델에서 시스템 호출 및 외부 코드(예: C 또는 어셈블리)와의 상호 작용은 호출과 동일한 스레드에서 발생합니다. 코드로 이동하세요. 이는 여러 고루틴이 동일한 스레드 바인딩 라이브러리를 사용하려고 시도하는 경우 예기치 않은 동작으로 이어질 수 있습니다.

LockOSThread 사용 사례

os.LockOSThread()는 다음과 같은 경우에 특히 유용합니다. 동일한 스레드에서 호출해야 하는 외부 라이브러리와 인터페이스합니다. 다음은 몇 가지 예입니다.

  • 그래픽 라이브러리: Cocoa, OpenGL, SDL과 같은 라이브러리에서는 일반적으로 모든 호출이 특정 스레드, 주로 메인 스레드에서 이루어져야 합니다.
  • TLS(스레드 로컬 저장소): 일부 라이브러리는 TLS를 사용하여 컨텍스트 및 기타 데이터를 저장합니다. 스레드에 특정합니다. 이는 Windows 및 Unix 계열 시스템에서 일반적으로 사용되며 여러 고루틴이 라이브러리에 액세스하는 경우 데이터 불일치로 이어질 수 있습니다.
  • 스레드 식별자: 외부 라이브러리는 스레드 식별자를 사용하여 내부를 관리할 수 있습니다. 자원. 스레드를 잠그면 여러 고루틴이 이러한 리소스를 방해하지 않도록 할 수 있습니다.

runtime.LockOSThread()를 사용하면 스레드 바인딩 라이브러리 또는 함수에 대한 연속 호출이 동일한 OS 스레드에서 발생하여 잠재적인 오류 및 성능 문제를 방지합니다.

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