C에서는 아래 그림과 같이 비트 연산자를 사용하여 곱셈과 나눗셈을 수행할 수 있습니다.
i*2 = i << 1 i*3 = (i << 1) + i; i*10 = (i << 3) + (i << 1)
이는 이러한 비트 연산이 실제로 직접 곱셈보다 빠른지 또는 Division.
단답: 가능성 없음.
긴 답변:
최신 컴파일러 프로세서 아키텍처를 기반으로 곱셈을 효율적으로 처리하는 최적화 프로그램을 사용합니다. 표준 i*10 구문을 사용하면 컴파일러가 시스템에 대한 최적의 어셈블리/기계어 코드 시퀀스를 결정할 수 있습니다. 곱셈 명령어 자체가 시프트 및 덧셈 연산을 사용하여 내부적으로 구현될 수도 있습니다.
명확성과 유지 관리성을 위해 적절한 연산자(비트 연산의 경우 시프트, 곱셈)를 사용하는 것이 좋습니다. 산술 목적으로 비트 연산자를 사용하는 대신 곱셈을 위해). 귀하의 코드는 다른 사람들이 더 쉽게 이해할 수 있으며 잠재적으로 컴파일러에 의해 최적화될 수도 있습니다.
위 내용은 C에서 시프트 연산자를 사용하면 곱셈과 나눗셈이 정말 빨라질까요?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!