앵커 태그가 컨테이너의 높이와 너비를 무시하는 이유
HTML에서 앵커 태그()는 종종 높이 및 너비 속성 집합을 무시하는 것처럼 보입니다. 포함된 요소에 대해. 이는 제공된 JsFiddle에 설명된 대로 개발자 도구를 사용하여 이러한 요소의 크기를 검사하여 관찰할 수 있습니다.
높이 계산
CSS 2.1 사양에서는 앵커 태그의 콘텐츠 영역 높이를 지정합니다. 글꼴 메트릭에 의해서만 결정됩니다. 앵커 태그는 기본적으로 인라인 표시로 설정되어 있으므로 본질적으로 콘텐츠 주위를 둘러쌉니다. 따라서 높이 속성은 앵커 태그와 같은 인라인 요소에는 적용되지 않습니다.
제공된 예에서 앵커 태그 내의 텍스트 한 줄은 주변 요소의 높이 사양에 관계없이 높이를 18픽셀로 결정합니다.
너비 계산
앵커 태그는 컨테이너의 높이 속성을 따르지 않지만 너비 계산에는 참여합니다. 그러나 너비는 패딩, 테두리, 여백을 포함한 요소 자체 콘텐츠에 따라 결정됩니다.
첫 번째 앵커 태그의 경우 너비는 다음과 같이 계산됩니다.
- 콘텐츠 너비 (이미지 공간): 114px
- 왼쪽 여백: 20px
- 왼쪽 및 오른쪽 테두리: 2x5px
- 총 너비: 144px
마찬가지로 두 번째 앵커 태그의 너비는 다음과 같이 결정됩니다.
- 콘텐츠 너비(이미지): 280px
- 왼쪽 여백: 20px
- 왼쪽 및 오른쪽 테두리: 2x5px
- 총 너비: 310px
또한 앵커 태그 내용 내의 간격은 너비 계산에 영향을 미칩니다. 첫 번째 태그 시작 부분과 두 번째 태그 끝 부분의 공백은 인라인 서식으로 인해 생략되고, 그 사이의 공백은 하나로 축소됩니다. 이 공백은 첫 번째 태그의 너비에 영향을 주지만 두 번째 태그의 너비에는 영향을 주지 않습니다.
위 내용은 앵커 태그가 컨테이너 높이를 무시하고 너비를 존중하는 이유는 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

Flexbox 또는 그리드 선택은 레이아웃 요구 사항에 따라 다릅니다. 1) Flexbox는 탐색 표시 줄과 같은 1 차원 레이아웃에 적합합니다. 2) 그리드는 매거진 레이아웃과 같은 2 차원 레이아웃에 적합합니다. 두 사람은 프로젝트에 사용하여 레이아웃 효과를 향상시킬 수 있습니다.

CSS 파일을 포함시키는 가장 좋은 방법은 태그를 사용하여 HTML 부분에 외부 CSS 파일을 소개하는 것입니다. 1. 태그를 사용하여 외부 CSS 파일을 소개합니다. 2. 작은 조정의 경우 인라인 CSS를 사용할 수 있지만주의해서 사용해야합니다. 3. 대규모 프로젝트는 SASS와 같은 CSS 전 처리기를 사용하여 @Import를 통해 다른 CSS 파일을 가져올 수 있습니다. 4. 성능의 경우 CSS 파일을 병합하고 CDN을 사용해야하고 CSSNANO와 같은 도구를 사용하여 압축해야합니다.

예, YoushouldLearnbothflexBoxAndgrid.1) FlexBoxisIdealforone-Dimensional, FlexiblelayoutSlikenavigationMenus.2) GridexCelsIntwo-Dimensional, ComplexDesignsSuchasmagazinElayouts.3) 결합 된 BothenSlayoutFlexibility 및 HeartingFortructur

자신의 코드를 리팩터링하는 것은 어떤 모습입니까? John Rhea는 자신이 쓴 오래된 CSS 애니메이션을 선택하고 최적화하는 사고 과정을 살펴 봅니다.

cssanimationsarenherinly에 hardbutreepracticenderstandingofcsspropertiesandtimingflestions.1) startsimpleants withsimpleatslikeScalingabuttononHoverusingKeyframes.2) useAsingfuctionslikecubic-bezierfornateffects, 그러한 분위기, 3)

@keyframesispopularduetoitstativerstatility 및 powerincreatingsmoothcssanimations.keytricksinclude : 1) states 사이에 moothtransitionsbettites, 2) 애니메이션 multiplepropertiessimultory, 3) vendorPixesforBrowsercompatibility, 4) 빗질을 사용하여

csScounterSearedTomanageAutomaticNumberingInberingInwebDesigns.1) 1) theCanbeusedfortablestoffContents, ListItems 및 CustomNumbering.2) AdvancedUsesInSinestedNumberingsystems.3) CreativeUseNvolvecust를 CreativeSinvolecust.4) CreativeSinvolvecust

특히 모바일 장치에 스크롤 그림자를 사용하는 것은 Chris가 이전에 다룬 미묘한 UX입니다. Geoff는 애니메이션 타임 라인 속성을 사용하는 새로운 접근 방식을 다루었습니다. 또 다른 방법이 있습니다.


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