2290. 코너 도달을 위한 최소 장애물 제거
난이도:어려움
주제: 배열, 너비 우선 검색, 그래프, 힙(우선순위 큐), 행렬, 최단 경로
인덱스가 0인 m x n 크기의 2D 정수 배열 그리드가 제공됩니다. 각 셀에는 두 가지 값 중 하나가 있습니다.
- 0은 빈 셀 을 나타냅니다.
- 1은 제거할 수 있는 장애물을 나타냅니다.
빈 셀에서 위, 아래, 왼쪽, 오른쪽으로 이동할 수 있습니다.
최소개의 장애물을 제거하여 반환하면 왼쪽 상단(0, 0)에서 오른쪽 하단으로 이동할 수 있습니다. 코너(m - 1, n - 1).
예 1:
- 입력: 그리드 = [[0,1,1],[1,1,0],[1,1,0]]
- 출력: 2
-
설명: (0, 1)과 (0, 2)의 장애물을 제거하여 (0, 0)에서 (2, 2)까지의 경로를 만들 수 있습니다.
- 적어도 2개의 장애물을 제거해야 한다는 것을 알 수 있으므로 2개를 반환합니다.
- 2개의 장애물을 제거하여 경로를 만드는 다른 방법이 있을 수 있습니다.
예 2:
- 입력: 그리드 = [[0,1,0,0,0],[0,1,0,1,0],[0,0,0,1,0]]
- 출력: 0
- 설명: 장애물을 제거하지 않고도 (0, 0)에서 (2, 4)로 이동할 수 있으므로 0을 반환합니다.
제약조건:
- m == 그리드.길이
- n == 그리드[i].길이
- 1 5
- 2 5
- 그리드[i][j]는 0 또는 1입니다.
- 그리드[0][0] == 그리드[m - 1][n - 1] == 0
힌트:
- 셀이 노드이고 가장자리가 인접한 셀 사이에 있는 그래프로 그리드를 모델링합니다. 장애물이 있는 셀에 대한 가장자리의 비용은 1이고 다른 모든 가장자리의 비용은 0입니다.
- 0-1 너비우선탐색이나 Dijkstra 알고리즘을 사용할 수 있나요?
해결책:
그리드의 각 셀이 노드인 그래프를 사용하여 이 문제를 모델링해야 합니다. 목표는 제거해야 할 장애물 수(1)를 최소화하면서 왼쪽 상단(0, 0)에서 오른쪽 하단(m-1, n-1)으로 이동하는 것입니다.
접근하다:
-
그래프 표현:
- 그리드의 각 셀은 노드입니다.
- 인접한 셀 간의 이동(위, 아래, 왼쪽, 오른쪽)은 가장자리로 처리됩니다.
- 가장자리가 1(장애물)이 있는 셀을 통과하면 비용은 1(장애물 제거)이고, 0(빈 셀)을 통과하면 비용은 0입니다.
-
알고리즘 선택:
- 제거되는 장애물의 수를 최소화해야 하므로 우선순위 큐를 사용하여 0-1 BFS(deque를 사용한 너비 우선 검색) 또는 Dijkstra 알고리즘을 사용할 수 있습니다.
- 0-1 BFS는 각 모서리의 비용이 0 또는 1이므로 여기에 적합합니다.
-
0-1 BFS:
- 우리는 deque(양단 큐)를 사용하여 비용이 다른 노드를 처리합니다.
- 비용이 0인 셀을 데크 앞으로 밀어넣습니다.
- 비용이 1인 셀을 데크 뒤로 밀어 넣습니다.
- 그리드를 탐색하여 항상 장애물 제거가 필요하지 않은 경로를 먼저 확장하고 필요한 경우에만 장애물을 제거하는 것이 아이디어입니다.
- 우리는 deque(양단 큐)를 사용하여 비용이 다른 노드를 처리합니다.
이 솔루션을 PHP: 2290으로 구현해 보겠습니다. 코너 도달을 위한 최소 장애물 제거
<?php /** * @param Integer[][] $grid * @return Integer */ function minimumObstacles($grid) { ... ... ... /** * go to ./solution.php */ } // Test Case 1 $grid1 = [ [0, 1, 1], [1, 1, 0], [1, 1, 0] ]; echo minimumObstacles($grid1) . PHP_EOL; // Output: 2 // Test Case 2 $grid2 = [ [0, 1, 0, 0, 0], [0, 1, 0, 1, 0], [0, 0, 0, 1, 0] ]; echo minimumObstacles($grid2) . PHP_EOL; // Output: 0 ?>
설명:
-
입력 구문 분석:
- 그리드를 2차원 배열로 취합니다.
- 경계 확인을 위해 행과 열이 계산됩니다.
-
Deque 구현:
- SplDoublyLinkedList는 deque를 시뮬레이션하는 데 사용됩니다. 전면(언시프트) 또는 후면(푸시)에 요소 추가를 지원합니다.
-
방문한 배열:
- 중복 처리를 피하기 위해 이미 방문한 셀을 추적합니다.
-
0-1 BFS 논리:
- 비용이 0인 (0, 0)부터 시작하세요.
- 각 인접 셀에 대해:
- 비어 있는 경우(grid[nx][ny] == 0) 동일한 비용으로 데크 앞에 추가합니다.
- 장애물(grid[nx][ny] == 1)인 경우 비용이 증가하여 데크 뒷면에 추가하세요.
-
결과 반환:
- 오른쪽 하단에 도달하면 비용을 반환합니다.
- 유효한 경로가 존재하지 않는 경우(문제에서는 경로가 보장되지만) -1을 반환합니다.
복잡성:
- 시간 복잡도: O(m x n), 여기서 m은 행 수이고 n은 열 수입니다. 각 셀은 한 번씩 처리됩니다.
- 공간 복잡도: O(m x n), 방문 배열 및 데크의 경우
이 구현은 주어진 제약 내에서 효율적으로 작동합니다.
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위 내용은 코너 도달을 위한 최소 장애물 제거의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

PHP에서, 특성은 방법 재사용이 필요하지만 상속에 적합하지 않은 상황에 적합합니다. 1) 특성은 클래스에서 다중 상속의 복잡성을 피할 수 있도록 수많은 방법을 허용합니다. 2) 특성을 사용할 때는 대안과 키워드를 통해 해결할 수있는 방법 충돌에주의를 기울여야합니다. 3) 성능을 최적화하고 코드 유지 보수성을 향상시키기 위해 특성을 과도하게 사용해야하며 단일 책임을 유지해야합니다.

의존성 주입 컨테이너 (DIC)는 PHP 프로젝트에 사용하기위한 객체 종속성을 관리하고 제공하는 도구입니다. DIC의 주요 이점에는 다음이 포함됩니다. 1. 디커플링, 구성 요소 독립적 인 코드는 유지 관리 및 테스트가 쉽습니다. 2. 유연성, 의존성을 교체 또는 수정하기 쉽습니다. 3. 테스트 가능성, 단위 테스트를 위해 모의 객체를 주입하기에 편리합니다.

SplfixedArray는 PHP의 고정 크기 배열로, 고성능 및 메모리 사용이 필요한 시나리오에 적합합니다. 1) 동적 조정으로 인한 오버 헤드를 피하기 위해 생성 할 때 크기를 지정해야합니다. 2) C 언어 배열을 기반으로 메모리 및 빠른 액세스 속도를 직접 작동합니다. 3) 대규모 데이터 처리 및 메모리에 민감한 환경에 적합하지만 크기가 고정되어 있으므로주의해서 사용해야합니다.

PHP는 $ \ _ 파일 변수를 통해 파일 업로드를 처리합니다. 보안을 보장하는 방법에는 다음이 포함됩니다. 1. 오류 확인 확인, 2. 파일 유형 및 크기 확인, 3 파일 덮어 쓰기 방지, 4. 파일을 영구 저장소 위치로 이동하십시오.

JavaScript에서는 NullCoalescingOperator (??) 및 NullCoalescingAssignmentOperator (?? =)를 사용할 수 있습니다. 1. 2. ??= 변수를 오른쪽 피연산자의 값에 할당하지만 변수가 무효 또는 정의되지 않은 경우에만. 이 연산자는 코드 로직을 단순화하고 가독성과 성능을 향상시킵니다.

CSP는 XSS 공격을 방지하고 리소스로드를 제한하여 웹 사이트 보안을 향상시킬 수 있기 때문에 중요합니다. 1.CSP는 HTTP 응답 헤더의 일부이며 엄격한 정책을 통해 악의적 인 행동을 제한합니다. 2. 기본 사용법은 동일한 원점에서 자원을로드 할 수있는 것입니다. 3. 고급 사용량은 특정 도메인 이름을 스크립트와 스타일로드 할 수 있도록하는 것과 같은보다 세밀한 전략을 설정할 수 있습니다. 4. Content-Security Policy 보고서 전용 헤더를 사용하여 CSP 정책을 디버그하고 최적화하십시오.

HTTP 요청 방법에는 각각 리소스를 확보, 제출, 업데이트 및 삭제하는 데 사용되는 Get, Post, Put and Delete가 포함됩니다. 1. GET 방법은 리소스를 얻는 데 사용되며 읽기 작업에 적합합니다. 2. 게시물은 데이터를 제출하는 데 사용되며 종종 새로운 리소스를 만드는 데 사용됩니다. 3. PUT 방법은 리소스를 업데이트하는 데 사용되며 완전한 업데이트에 적합합니다. 4. 삭제 방법은 자원을 삭제하는 데 사용되며 삭제 작업에 적합합니다.

HTTPS는 HTTP를 기반으로 보안 계층을 추가하는 프로토콜로, 주로 암호화 된 데이터를 통해 사용자 개인 정보 및 데이터 보안을 보호합니다. 작업 원칙에는 TLS 핸드 셰이크, 인증서 확인 및 암호화 된 커뮤니케이션이 포함됩니다. HTTP를 구현할 때는 인증서 관리, 성능 영향 및 혼합 콘텐츠 문제에주의를 기울여야합니다.


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