안녕하세요!
2년 넘게 Dev에서 블로그를 하지 않았습니다! 시간이 좀 지났으니 시간이 지날수록 타자 실력이 저하되더라도 양해 부탁드립니다.
저는 현재 Go를 배우고 있으며 완료하고 공유할 프로젝트 목록을 받았습니다. 그 중 하나는 누군가가 작업 목록에 할 일을 추가하고 일련의 기본 작업을 달성할 수 있는 간단한 Golang cli-todo 앱이었습니다. 이러한 작업에 대한 기능을 제공합니다.
여기에는 다음이 포함됩니다.
1) 작업 나열
2) 작업 추가
3) 이러한 작업 수정
4) 임무 완수
아쉽게도 좋은 이름이 없나요? 누군가가 하루 안에 완료할 수 있는 가볍고 사용하기 쉬운 앱으로 설계되었기 때문입니다. 초보자라도.
~ 프로젝트 소스 코드: https://github.com/SirTingling/cloudprojects/tree/main/go-cli-todo-app
시작하자
평소처럼 main.go가 생성되었습니다. 이것이 설정되면 할 일의 구조와 기능을 정의해야 합니다. 저는 별도의 todo.go에서 그렇게 했습니다
type Todo struct { Title string Completed bool CreatedAt time.Time CompletedAt *time.Time }
할 일을 담을 슬라이스
type Todos []Todo
그런 다음 다음을 포함하는 주요 기능 메서드를 구현해야 합니다.
- 추가
func (todos *Todos) add(title string) { todo := Todo{ Title: title, Completed: false, CompletedAt: nil, CreatedAt: time.Now(), } *todos = append(*todos, todo) }
제목이 있는 Todo 객체를 생성하고 완료 상태를 false로 설정한 후 Todos 슬라이스에 추가합니다.
- 삭제
func (todos *Todos) delete(index int) error { t := *todos if err := t.validateIndex(index); err != nil { return err } *todos = append(t[:index], t[index+1:]...) return nil }
색인을 확인한 다음 분할을 사용하여 Todos 목록에서 항목을 제거합니다.
- 전환
func (todos *Todos) toggle(index int) error { if err := todos.validateIndex(index); err != nil { return err } t := *todos todo := &t[index] if !todo.Completed { completedTime := time.Now() todo.CompletedAt = &completedTime } else { todo.CompletedAt = nil } todo.Completed = !todo.Completed return nil }
색인을 검증하고 Completed 부울을 뒤집은 다음 그에 따라 CompletedAt 타임스탬프를 업데이트합니다.
나머지 방법은 매우 유사한 기능을 따르므로 문제가 있으면 소스 코드를 확인하세요
앱 실행
Cli 기반의 많은 할 일 앱의 일반적인 문제는 그다지 매력적이지 않다는 것입니다. aquasecurity/table이라는 타사 패키지의 도움으로 할 일 목록이 깔끔하게 표시됩니다.
아쿠아시큐리티/테이블
다음을 사용하여 설치할 수 있습니다.
go get github.com/aquasecurity/table
그런 다음 패키지 외부의 메소드를 사용하여 할일을 표시하는 메소드를 만들었습니다. 특히 제 경우에는 SetRowLines, SetHeaders, New, AddRow & Render가 주로 사용되었습니다.
func (todos *Todos) print() { table := table.New(os.Stdout) table.SetRowLines(false) table.SetHeaders("#", "Title", "Completed", "Created At", "Completed At") for index, t := range *todos { completed := "❌" completedAt := "" if t.Completed { completed = "✅" if t.CompletedAt != nil { completedAt = t.CompletedAt.Format(time.RFC1123) //time standard } } table.AddRow(strconv.Itoa(index), t.Title, completed, t.CreatedAt.Format(time.RFC1123), completedAt) } table.Render() }
인쇄 방법은 터미널에 할 일 목록을 깔끔하게 표시하는 방법입니다. 작업 번호, 제목, 완료 여부, 생성 시기, 완료 시기 등에 대한 열이 포함된 테이블을 생성합니다.
각 할 일 항목을 순회하며 완료 여부를 확인하고, 완료되면 ✅를, 완료되지 않으면 ❌를 추가합니다. 작업이 완료되면 완료된 정확한 날짜와 시간도 표시됩니다.
모든 행이 준비되면 깨끗하고 읽기 쉬운 형식으로 테이블을 인쇄합니다. 모든 사용자의 작업 상태를 한 눈에 빠르게 확인할 수 있어 매우 편리합니다!
이 할일을 저장해 보는 것은 어떨까요?
그래서 할 일을 로컬에 저장하여 파일(이 경우에는 todos.json)로 저장한 다음 거기에서 읽는 기능이 좋을 것이라고 생각했습니다. 기본적으로 각각의 모든 할일에 관한 데이터의 일정 수준 지속성을 확보합니다.
이 기능을 기존 파일에 추가할 수도 있지만, 우려 사항을 분리하는 것이 좋다고 생각합니다.
storage.go를 추가했습니다. store.go, persist.go 등 원하는 대로 이름을 지정할 수 있습니다.
저는 JSON을 선택했지만 일반적으로 데이터를 저장하려는 모든 데이터 형식에도 동일한 원칙이 적용됩니다.
type Todo struct { Title string Completed bool CreatedAt time.Time CompletedAt *time.Time }
작업 중인 파일을 추적하는 Storage 구조체가 있습니다.
NewStorage 기능은 파일 이름만 지정하면 설정을 도와줍니다.
Save 메소드는 데이터를 가져와서 예쁜 JSON으로 변환하고 파일(todos.json)에 씁니다. 문제가 발생하면 오류로 알려줍니다.
Load 메서드는 반대의 작업을 수행합니다. 즉, 파일을 읽고 JSON의 압축을 풀고 fileData를 데이터로 채웁니다.
데이터베이스나 기타 다른 도구 없이도 모든 종류의 데이터를 저장하고 로드하는 쉽고 재사용 가능한 방법입니다.
여기서 main.go의 NewStorage를 사용하여 목록에 할 일을 추가하고 저장한 다음 todos.json에서 볼 수 있습니다
type Todos []Todo
func (todos *Todos) add(title string) { todo := Todo{ Title: title, Completed: false, CompletedAt: nil, CreatedAt: time.Now(), } *todos = append(*todos, todo) }
명령어는 화려하게 만들지 않았습니다. 구조체로 사용할 플래그를 정의했습니다
func (todos *Todos) delete(index int) error { t := *todos if err := t.validateIndex(index); err != nil { return err } *todos = append(t[:index], t[index+1:]...) return nil }
그런 다음 플래그 패키지를 사용하여 이러한 플래그를 나열하고 자세한 내용과 설명을 제공하고 사용자 정의하는 간단한 함수를 사용합니다. 코브라 패키지도 여기서 사용하면 아주 간편하다는 좋은 얘기도 들었는데, 다음번엔 꼭 써봐야겠습니다.
func (todos *Todos) toggle(index int) error { if err := todos.validateIndex(index); err != nil { return err } t := *todos todo := &t[index] if !todo.Completed { completedTime := time.Now() todo.CompletedAt = &completedTime } else { todo.CompletedAt = nil } todo.Completed = !todo.Completed return nil }
여기서 이러한 플래그를 어떻게 실행하고 싶은지 창의적으로 생각해 볼 수 있습니다. 제 경우에는 간단한 사례 설명을 만들었습니다.
그게 다야?
그렇습니다! 비교적 짧은 시간에 할 수 있는 간단한 Go cli 할일 앱이 완성되었습니다. Coding with Patrik과 The Builder에 큰 박수를 보냅니다. 둘 다 이러한 프로젝트를 돕고 재미있게 만드는 놀라운 콘텐츠를 보유하고 있습니다!
읽어주셔서 감사합니다. 이 미니 프로젝트를 통해 다른 사람들이 Go를 시작하거나 계속 연습할 수 있는 영감을 얻었으면 좋겠습니다. 아직 할 일이 몇 가지 더 남아 있으니 다음에 또 만나요!
위 내용은 Simple Go CLI-모든 앱의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

WhentestinggocodewithInitFunctions, useExplicitSetUpFunctionsOrsParateTestOvoiddenceNInItfictionSideffects.1) useExplicitSetUpFunctoControlGlobalVariableInitialization.2) CreateSeparateTesteSpilestobySinitFunctions 및 testesten

go'serrorhandlingreturnserrorsvalues whithuseexceptions와 달리 1) Go'sMethodensuresexpliciterRorhandling, promotingrobustcodebutincreasingverbosity.2) Javaandthon'sexextionslowercodebutcodebutcodebutcanlederforlortorifneterfortorifneteriflerortorifnetrorirederiflofertorifneateRoferfortoriflogertoflortoflerortofneateRofer

AneffectiveInterfaceingoisminimal, Clear, and Promotesloosecoupling.1) Minimizetheinterfaceforflexibilityandeasofimplementation.2) usicfacesforabStractionToswapimementationswhangingCallingCode.3) DesignStabilitySUsingInterfacestomockDep

중앙 집중식 오류 처리는 GO 언어에서 코드의 가독성과 유지 가능성을 향상시킬 수 있습니다. 구현 방법 및 장점에는 다음이 포함됩니다. 1. 비즈니스 로직에서 별도의 오류 처리 로직 및 코드를 단순화합니다. 2. 중앙 처리로 오류 처리의 일관성을 확인하십시오. 3. 연기 및 복구를 사용하여 공황을 포착하고 처리하여 프로그램 견고성을 향상시킵니다.

Ingo, alternativestoinitFunctionsincustomInitializationFenctionsandsingletons.1) CustomInitializationFunctionsallowExplicitControlover wheninInitializationOccurs, lexplodElayEdorConditionalSetUps.2) SingletEntensureOne-TimeInitializationIncOncurrent

gohandlesinterfacesandtypeassertionsefectively, codeflexibleandrobustness.1) typeSertionsOncaLownallowRuntImeTypeChecking, asseengehapeInterfaceAndCircLetype.2) TypeStwitchEshandleMultipleTypesePesePesePesePesePese -pervariousShapesimplementing Gry

GO 언어 오류 처리는 오류와 오류를 통해 더욱 유연하고 읽을 수 있습니다. 1.Errors.is는 오류가 지정된 오류와 동일한 지 확인하는 데 사용되며 오류 체인의 처리에 적합합니다. 2. 오류. 오류 유형을 확인할 수있을뿐만 아니라 오류를 특정 유형으로 변환 할 수 있으며 오류 정보 추출에 편리합니다. 이러한 기능을 사용하면 오류 처리 로직을 단순화 할 수 있지만 오류 체인의 올바른 전달에주의를 기울이고 코드 복잡성을 방지하기 위해 과도한 의존성을 피하십시오.

TomakeGoApplicationSRUNFASTERONDERFISTING, 사용 프로파일 링 툴, leverageConcurrency, andManageMemoryEffice.1) usepprofforcpuandMemoryProfingToIndifyBottLenecks.2) UtizeGoroutinesandChannelStoparAllelizetAskSandimProvePercormance.3) 3)


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