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레벨 관리 및 메뉴 전환을 위한 파이게임 게임 상태를 어떻게 쉽게 구현할 수 있습니까?

Linda Hamilton
Linda Hamilton원래의
2024-11-30 17:40:15438검색

How Can I Easily Implement Pygame Game States for Level Management and Menu Transitions?

파이게임 레벨/메뉴 상태

질문: 아래 코드를 사용하면 가장 간단하고 쉬운 방법은 무엇입니까? 레벨을 제어하기 위해 게임 상태를 구현하려면? 타이틀 화면으로 시작한 다음 레벨을 로드하고 완료 시 다음 레벨로 진행하려면 어떻게 해야 합니까? 누군가 이 문제를 처리하는 가장 쉬운 방법을 설명할 수 있다면 좋을 것 같습니다!

답변:

장면 구현

먼저 게임의 기반으로 추상 Scene 클래스를 정의해 보겠습니다. scene.

class Scene(object):
    def __init__(self):
        pass

    def render(self, screen):
        raise NotImplementedError

    def update(self):
        raise NotImplementedError

    def handle_events(self, events):
        raise NotImplementedError

Game Scene

이제 핵심 게임 로직을 처리할 GameScene 클래스를 생성하겠습니다.

class GameScene(Scene):
    def __init__(self):
        super(GameScene, self).__init__()

        # ... (load level, initialize entities, etc.) ...

**

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