C 스레드의 다중 바이트 정수에 대한 원자적 액세스: 미묘한 답변
멀티 스레드 애플리케이션에서 공유 데이터에 대한 액세스를 조정하면 다음이 가능합니다. 도전해 보세요. C에서 정수 읽기 및 쓰기가 원자성인지 여부에 대한 질문을 생각해 보십시오.
문제
두 개의 스레드, 즉 하나는 업데이트하고 다른 하나는 정수 값을 읽는다고 상상해 보십시오. 일반적으로 이 통계 값에서는 읽기 및 쓰기 순서가 중요하지 않습니다. 그러나 쓰기 작업 중 잠재적인 중단에 대한 우려가 있습니다.
예를 들어 0x0000FFFF로 초기화된 값을 생각해 보세요. 0x00010000으로 증가하면 문제를 일으킬 수 있는 0x0001FFFF의 중간 상태가 발생할 위험이 있나요?
답: 아키텍처 고려 사항
답은 아키텍처에 있습니다. 시스템의. IA32 프로세서에서 정렬된 메모리 쓰기는 원자성입니다. 그러나 정렬되지 않은 쓰기는 캐싱 설정에 따라 다르게 동작할 수 있습니다.
- 단일 L1 캐시 라인: 메모리가 동일한 L1 캐시 라인에 속하는 경우 쓰기 작업은 원자성입니다.
- L1 캐시 라인 분할: 메모리가 여러 캐시 라인에 분산되어 있는 경우 쓰기가 중단될 위험이 있습니다.
CPU와 RAM 사이의 버스 너비도 원자 쓰기에 영향을 미칩니다. 예를 들어, 8086 프로세서의 16비트 정렬 쓰기는 원자적이었지만 8088의 동일한 쓰기는 8비트 버스로 인해 발생하지 않았습니다.
휘발성 변수 선언
C에서는 공유 변수를 휘발성으로 선언하는 것이 중요합니다. 이렇게 하면 컴파일러가 업데이트되지 않는다고 가정하여 최적화하는 것을 방지하여 멀티스레드 시나리오에서 올바른 동작을 보장합니다.
결론
정수 읽기 및 쓰기의 원자성 결정 C 스레드를 사용하려면 대상 아키텍처와 캐싱 메커니즘을 신중하게 고려해야 합니다. 정렬되지 않은 쓰기 또는 캐시 라인 분할 가능성이 있는 시스템의 경우 데이터 무결성을 보장하기 위해 동기화 메커니즘이 필요할 수 있습니다.
위 내용은 멀티스레드 C에서는 정수 읽기 및 쓰기가 원자적입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

C#은 자동 쓰레기 수집 메커니즘을 사용하는 반면 C는 수동 메모리 관리를 사용합니다. 1. C#의 쓰레기 수집기는 메모리 누출 위험을 줄이기 위해 메모리를 자동으로 관리하지만 성능 저하로 이어질 수 있습니다. 2.C는 유연한 메모리 제어를 제공하며, 미세 관리가 필요한 애플리케이션에 적합하지만 메모리 누출을 피하기 위해주의해서 처리해야합니다.

C는 여전히 현대 프로그래밍과 관련이 있습니다. 1) 고성능 및 직접 하드웨어 작동 기능은 게임 개발, 임베디드 시스템 및 고성능 컴퓨팅 분야에서 첫 번째 선택이됩니다. 2) 스마트 포인터 및 템플릿 프로그래밍과 같은 풍부한 프로그래밍 패러다임 및 현대적인 기능은 유연성과 효율성을 향상시킵니다. 학습 곡선은 가파르지만 강력한 기능은 오늘날의 프로그래밍 생태계에서 여전히 중요합니다.

C 학습자와 개발자는 StackoverFlow, Reddit의 R/CPP 커뮤니티, Coursera 및 EDX 코스, GitHub의 오픈 소스 프로젝트, 전문 컨설팅 서비스 및 CPPCon에서 리소스와 지원을받을 수 있습니다. 1. StackoverFlow는 기술적 인 질문에 대한 답변을 제공합니다. 2. Reddit의 R/CPP 커뮤니티는 최신 뉴스를 공유합니다. 3. Coursera와 Edx는 공식적인 C 과정을 제공합니다. 4. LLVM 및 부스트 기술 향상과 같은 GitHub의 오픈 소스 프로젝트; 5. JetBrains 및 Perforce와 같은 전문 컨설팅 서비스는 기술 지원을 제공합니다. 6. CPPCON 및 기타 회의는 경력을 돕습니다

C#은 높은 개발 효율성과 크로스 플랫폼 지원이 필요한 프로젝트에 적합한 반면 C#은 고성능 및 기본 제어가 필요한 응용 프로그램에 적합합니다. 1) C#은 개발을 단순화하고, 쓰레기 수집 및 리치 클래스 라이브러리를 제공하며, 엔터프라이즈 레벨 애플리케이션에 적합합니다. 2) C는 게임 개발 및 고성능 컴퓨팅에 적합한 직접 메모리 작동을 허용합니다.

C 지속적인 사용 이유에는 고성능, 광범위한 응용 및 진화 특성이 포함됩니다. 1) 고효율 성능 : C는 메모리 및 하드웨어를 직접 조작하여 시스템 프로그래밍 및 고성능 컴퓨팅에서 훌륭하게 수행합니다. 2) 널리 사용 : 게임 개발, 임베디드 시스템 등의 분야에서의 빛나기.

C 및 XML의 미래 개발 동향은 다음과 같습니다. 1) C는 프로그래밍 효율성 및 보안을 개선하기 위해 C 20 및 C 23 표준을 통해 모듈, 개념 및 코 루틴과 같은 새로운 기능을 소개합니다. 2) XML은 데이터 교환 및 구성 파일에서 중요한 위치를 계속 차지하지만 JSON 및 YAML의 문제에 직면하게 될 것이며 XMLSCHEMA1.1 및 XPATH 3.1의 개선과 같이보다 간결하고 쉽게 구문 분석하는 방향으로 발전 할 것입니다.

최신 C 설계 모델은 C 11 이상의 새로운 기능을 사용하여보다 유연하고 효율적인 소프트웨어를 구축 할 수 있습니다. 1) Lambda Expressions 및 STD :: 함수를 사용하여 관찰자 패턴을 단순화하십시오. 2) 모바일 의미와 완벽한 전달을 통해 성능을 최적화하십시오. 3) 지능형 포인터는 유형 안전 및 자원 관리를 보장합니다.

C 멀티 스레딩 및 동시 프로그래밍의 핵심 개념에는 스레드 생성 및 관리, 동기화 및 상호 제외, 조건부 변수, 스레드 풀링, 비동기 프로그래밍, 일반적인 오류 및 디버깅 기술, 성능 최적화 및 모범 사례가 포함됩니다. 1) std :: 스레드 클래스를 사용하여 스레드를 만듭니다. 예제는 스레드가 완성 될 때까지 생성하고 기다리는 방법을 보여줍니다. 2) std :: mutex 및 std :: lock_guard를 사용하여 공유 리소스를 보호하고 데이터 경쟁을 피하기 위해 동기화 및 상호 배제. 3) 조건 변수는 std :: 조건 _variable을 통한 스레드 간의 통신과 동기화를 실현합니다. 4) 스레드 풀 예제는 ThreadPool 클래스를 사용하여 효율성을 향상시키기 위해 작업을 병렬로 처리하는 방법을 보여줍니다. 5) 비동기 프로그래밍은 std :: as를 사용합니다


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