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백엔드 개발C++WideCharToMultiByte에서 'lpMultiByteStr' 매개변수를 올바르게 초기화하는 방법은 무엇입니까?

How to Properly Initialize the 'lpMultiByteStr' Parameter in WideCharToMultiByte?

WideCharToMultiByte의 올바른 사용법: 'lpMultiByteStr' 매개변수 초기화

WideCharToMultiByte()는 와이드 문자열을 멀티바이트 문자로 변환하는 함수입니다. 끈. 해당 매개변수 중 하나인 lpMultiByteStr은 변환된 문자열을 수신하기 위해 주의 깊은 초기화가 필요합니다.

'lpMultiByteStr' 매개변수는 변환된 문자열을 수신할 버퍼에 대한 포인터입니다. 변환된 데이터를 저장할 수 있도록 충분한 공간을 할당해야 합니다. 필요한 버퍼 크기를 결정하려면 'lpMultiByteStr' 매개변수를 NULL로 설정하고 'dwFlags' 매개변수를 WC_NO_BEST_FIT_CHARS로 설정하여 WideCharToMultiByte()를 호출하세요. 이 함수는 'lpMultiByteStr' 버퍼에 필요한 바이트 수를 반환합니다.

버퍼가 할당되면 WideCharToMultiByte()를 호출하기 전에 0으로 초기화해야 합니다. 이렇게 하면 함수가 버퍼에 존재할 수 있는 가비지 데이터를 변환하려고 시도하지 않습니다.

다음은 'lpMultiByteStr'의 초기화를 보여주는 간단한 예입니다.

int sizeRequired = WideCharToMultiByte(CP_UTF8, 0, &wstr[0], (int)wstr.size(), NULL, 0, NULL, NULL);
std::string strTo(sizeRequired, 0);
WideCharToMultiByte(CP_UTF8, 0, &wstr[0], (int)wstr.size(), &strTo[0], sizeRequired, NULL, NULL);

이 코드 UTF-8 인코딩을 사용하여 와이드 문자열 'wstr'을 멀티바이트 문자열 'strTo'로 변환합니다. 먼저 필요한 버퍼 크기를 결정하고 해당 크기의 버퍼를 할당 및 초기화한 다음 올바른 인수를 사용하여 WideCharToMultiByte()를 호출합니다.

위 내용은 WideCharToMultiByte에서 'lpMultiByteStr' 매개변수를 올바르게 초기화하는 방법은 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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