퍼즐 게임의 JPanel 업데이트 문제
퍼즐 게임에서 업데이트된 이미지를 추가했음에도 불구하고 JPanel이 업데이트되지 않는 문제가 발생합니다. 문제를 자세히 조사하고 해결책을 제시해 보겠습니다.
Img[]의 이미지를 수정한 후 addComponents 메서드가 호출되어 업데이트된 이미지를 JPanel에 추가하기 때문에 문제가 발생합니다. 그러나 이 메서드는 패널 다시 그리기를 호출하지 않고 구성 요소만 추가합니다.
JPanel이 올바르게 업데이트되도록 하려면 구성 요소를 수정한 후 명시적으로 다시 그리기 및 유효성 검사 메서드를 호출해야 합니다. 다시 그리기 방법은 렌더링 프로세스를 시작하고 유효성 검사는 레이아웃이 최신 상태이고 구성 요소에 적용되는지 확인합니다.
업데이트된 코드:
public void addComponents(Img[] im){ this.removeAll(); for(int i=0; i<16; i++){ im[i].addActionListener(this); im[i].setPreferredSize(new Dimension(53,53)); add(im[i]); } this.validate(); this.repaint(); }
추가 고려 사항:
코드에서는 JButton을 이미지를 그리는 데 적합하지 않은 Img 클래스입니다. 사용자 정의 구성 요소를 그리려면 JPanel 클래스를 확장하는 것이 좋습니다. 또는 JLabel을 사용하여 이미지를 표시할 수 있습니다.
또한 이미지를 섞을 때 올바른 이미지가 나타날 수도 있습니다. 이를 방지하려면 이미지를 무작위로 섞고 JPanel에 추가하기 전에 올바른 위치에 있는지 확인할 수 있습니다.
대체 접근 방식:
다음을 사용하는 대신 별도의 이미지인 경우 단일 이미지를 타일로 분할하여 JPanel에 추가할 수도 있습니다. 이렇게 하면 여러 이미지를 관리할 필요가 없고 업데이트 프로세스가 단순화됩니다.
위 내용은 내 퍼즐 게임에 새 이미지를 추가한 후 내 JPanel이 업데이트되지 않는 이유는 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!